History for CactusServer / src / main
2018-10-09
形だけでもobjectの移動処理を作成
y-ota committed on 9 Oct 2018
10^9の求め方を変更. ...
r-isitani committed on 9 Oct 2018
Player周りの処理の修正等.
r-isitani committed on 9 Oct 2018
2018-10-04
Merge branch 'master' into obj ...
y-ota committed on 4 Oct 2018
調整
y-ota committed on 4 Oct 2018
一定時間操作を受け付けていないプレイヤーを消す処理を仮に作成.
r-isitani committed on 4 Oct 2018
判定結果をリストに格納
y-ota committed on 4 Oct 2018
totyu
y-ota committed on 4 Oct 2018
PlayersRestのDeleteメソッドを仮に作成.
r-isitani committed on 4 Oct 2018
2018-10-02
暫定で当たり判定の管理クラスを作成
y-ota committed on 2 Oct 2018
primitiveを設定
y-ota committed on 2 Oct 2018
placeable設定
y-ota committed on 2 Oct 2018
オブジェクトとプレイヤーの当たり判定を途中まで
y-ota committed on 2 Oct 2018
ObjectModelManagerの実装にあたり、modelIDとそれにかかわる部分を変更
y-ota committed on 2 Oct 2018
2018-09-27
修正
y-ota committed on 27 Sep 2018
初期化処理を追加
y-ota committed on 27 Sep 2018
ObjectModelManagerを作成
y-ota committed on 27 Sep 2018
ダミーオブジェクトを設置
y-ota committed on 27 Sep 2018
2018-09-28
Merge pull request #120 from nitta-lab-2018/object ...
fujimotonanako committed on 28 Sep 2018
2018-09-27
jenkins
y-ota committed on 27 Sep 2018
ダミーオブジェクトとJenkins動作確認
y-ota committed on 27 Sep 2018
2018-09-25
Characterクラスのupdate時にupdateAreaURIをとりあえず呼び出さないようにした.
r-isitani committed on 25 Sep 2018
Playerクラスのupdate時に, とりあえずupdateAreaURIを呼び出さないようにした. ...
r-isitani committed on 25 Sep 2018
2018-08-03
Merge pull request #118 from nitta-lab-2018/Test2 ...
Yoichiro Ota committed on 3 Aug 2018
2018-08-02
Playerクラスの一部のフィールドの修正. (URIからIDに変更)
r-isitani committed on 2 Aug 2018
uniqueidを表示するように
y-ota committed on 2 Aug 2018
playerのpostの時に, cameraStateやanimationClasstoStartの引数がnullの場合, ...
r-isitani committed on 2 Aug 2018
getのQueryParamをaccountURIからaccountIDに変更
t-kazehaya committed on 2 Aug 2018
Instance#getCharacters(String)の引数をURIからIDにする仕様に変更.
r-isitani committed on 2 Aug 2018
2018-08-01
Merge pull request #113 from nitta-lab-2018/charrest ...
Yoichiro Ota committed on 1 Aug 2018