package sample.game.model; import java.util.ArrayList; import library.core.model.CoreModel; import library.core.system.CoreImageData; public class NumBox extends CoreModel{ private ArrayList<CoreModel> rightNumModel; //0~9 private ArrayList<CoreModel> leftNumModel; private int num; public NumBox(int num,ArrayList<CoreModel> leftNum,ArrayList<CoreModel> rightNum,CoreImageData imageData, float centerX, float centerY, float width, float height) { super(imageData, centerX, centerY, width, height); this.num=num; this.rightNumModel=rightNum; this.leftNumModel=leftNum; this.setNmber(num); } public void setNmber(int num){ if(num>99) num=99; int one=0; int ten=0; if(num==0){ one=0; ten=0; }else{ one=num%10; ten=(num-one)/10; } //1の位の表示 for(int i=0;i<rightNumModel.size();i++){ if(i==one){ rightNumModel.get(i).setShowView(true); }else{ rightNumModel.get(i).setShowView(false); } } //10の位の表示 for(int i=0;i<leftNumModel.size();i++){ if(i==ten){ leftNumModel.get(i).setShowView(true); }else{ leftNumModel.get(i).setShowView(false); } } } @Override public void setCenterX(float x){ super.setCenterX(x); //付属部品も一緒に移動させる for(int i=0;i<rightNumModel.size();i++){ rightNumModel.get(i).setCenterX(x+6); } for(int i=0;i<leftNumModel.size();i++){ leftNumModel.get(i).setCenterX(x-46); } } @Override public void setXY(float x,float y){ super.setXY(x, y); //付属部品も一緒に移動させる for(int i=0;i<rightNumModel.size();i++){ rightNumModel.get(i).setXY(x+6, y+22); } for(int i=0;i<leftNumModel.size();i++){ leftNumModel.get(i).setXY(x-46, y+22); } } @Override public void setShowView(boolean b){ super.setShowView(b); if(!b){ //表示を消す場合はすべて消す for(int i=0;i<rightNumModel.size();i++){ rightNumModel.get(i).setShowView(false); } for(int i=0;i<leftNumModel.size();i++){ leftNumModel.get(i).setShowView(false); } } } }