History for JumpingGame / src / main / java / models
2022-04-25
@okina-kina
リソースの差し替えとリファクタリング
okina-kina committed on 25 Apr 2022
2022-04-19
@okina-kina
バグ修正
okina-kina committed on 19 Apr 2022
2022-04-18
@okina-kina
背景の削除
okina-kina committed on 18 Apr 2022
2022-04-03
@okina-kina
現行のDTRAMのPUSHで出力したプロトタイプでの作成
okina-kina committed on 3 Apr 2022
2021-12-07
@k-fujii
自動生成コードに準拠するような形で各リソースを修正
k-fujii committed on 7 Dec 2021
@k-fujii
FlagsをStageにリネーム
k-fujii committed on 7 Dec 2021
@k-fujii
modelに対してgetterを追加
k-fujii committed on 7 Dec 2021
2021-12-02
@k-fujii
当たり判定を修正しました.
k-fujii committed on 2 Dec 2021
2021-11-30
@k-fujii
フラグの参照バグを修正.\nプレイヤーと地面の位置を同期
k-fujii committed on 30 Nov 2021
@k-fujii
moveYに対してvelocityを操作するメソッドを追加\nSpaceキー入力でジャンプするように。
k-fujii committed on 30 Nov 2021
2021-11-25
@k-fujii
テキストの読み込みバグを修正.
k-fujii committed on 25 Nov 2021
@k-fujii
スクロールの依存関係を変更.
k-fujii committed on 25 Nov 2021
@k-fujii
テキストからステージを生成できるようになりました.
k-fujii committed on 25 Nov 2021
2021-11-18
@k-fujii
テキストからタイミングの読み込みに成功しました.
k-fujii committed on 18 Nov 2021
@k-fujii
JumpGameModelにAAMのインスタンスをすべて移植.
k-fujii committed on 18 Nov 2021
@k-fujii
ステージが横に移動するように.(仮)クラスの参照関係のリファクタリング
k-fujii committed on 18 Nov 2021
2021-11-16
@k-fujii
プレイヤーに重力を与えると落下するように
k-fujii committed on 16 Nov 2021
@k-fujii
地面を仮描画しました.
k-fujii committed on 16 Nov 2021
@k-fujii
PlayerModelへの依存をなくしました
k-fujii committed on 16 Nov 2021
@k-fujii
タイル描画できるようになりました.
k-fujii committed on 16 Nov 2021
@k-fujii
Modelの型を判別できるような定数クラスを追加. 重力のひな形を追加.
k-fujii committed on 16 Nov 2021
2021-11-15
@k-fujii
ViewがModelを参照するように. MainがJumpGameを参照するように.
k-fujii committed on 15 Nov 2021
@k-fujii
Vec2の追加
k-fujii committed on 15 Nov 2021