2021-11-15 | |
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ViewがModelを参照するように. MainがJumpGameを参照するように.
k-fujii
committed
on 15 Nov 2021
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Vec2の削除
k-fujii
committed
on 15 Nov 2021
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entity→entitiesに変更
k-fujii
committed
on 15 Nov 2021
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テクスチャを表示できるように
k-fujii
committed
on 15 Nov 2021
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Vec2の追加
k-fujii
committed
on 15 Nov 2021
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resourcesディレクトリをentityディレクトリにリネーム
k-fujii
committed
on 15 Nov 2021
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2021-11-12 |
Slick2Dをライブラリに追加.
k-fujii
committed
on 12 Nov 2021
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PairをPair<Double>に修正.
k-fujii
committed
on 12 Nov 2021
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PairをPair<Double>に修正.
k-fujii
committed
on 12 Nov 2021
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PairをPair<Double>に修正.
k-fujii
committed
on 12 Nov 2021
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PairをPair<Double>に修正.
k-fujii
committed
on 12 Nov 2021
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2021-11-11 |
Vector2をPair型に変更しました.
k-fujii
committed
on 11 Nov 2021
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Vector2をPair型に変更しました.
k-fujii
committed
on 11 Nov 2021
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ディレクトリ階層を変更しました.
k-fujii
committed
on 11 Nov 2021
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Mainクラスを追加してウィンドウを表示するようにしました.
k-fujii
committed
on 11 Nov 2021
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resourcesパッケージに全クラスを移植
k-fujii
committed
on 11 Nov 2021
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MapをVector2にすべて置き換えました.
k-fujii
committed
on 11 Nov 2021
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吐き出したコードを一新しました.
k-fujii
committed
on 11 Nov 2021
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吐き出したコードを一新しました.
k-fujii
committed
on 11 Nov 2021
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2021-09-10 |
fix .project file
k-fujii
committed
on 10 Sep 2021
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2021-09-06 |
initial commit
k-fujii
committed
on 6 Sep 2021
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2021-09-07 |
Initial commit
fujii kouta
committed
on 7 Sep 2021
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