| 2026-09-14 |
データ転送形式として PLAIN を追加.PUSH と PULL は PLAIN のショートカットと考える.
n-nitta
committed
1 day ago
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| 2026-09-11 |
Merge branch 'main' of http://nitta-lab-www.is.konan-u.ac.jp/gitbucket/git/nitta-lab/DesignCraft into distinctMultipleDefinitionAndTransfer
n-nitta
committed
3 days ago
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CustomerManagement の PUSH/PULL が正しく生成されないようになってしまったため,あちこちを修正.CustomerManagement と Flyweight だけしか確認できていない.テストケース同士が競合して同時に動作させるのが非常に困難な状況.
n-nitta
committed
4 days ago
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| 2026-09-10 |
複数のオブジェクトから1つを選択して追加するのか(add),選択せずすべてを転送するのか(update)を区別するため,多重転送フラグを付けて,生成コードを書き分けるようにした.これによって,Flywight パターンが生成できるようになった.
n-nitta
committed
4 days ago
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| 2026-09-09 | |
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ASTGeneratorでMediatorInsertionを行う際に1対1か1対多いずれかに対する挿入かを対応 ただし多対1や多対多の考慮はしておらず、以前まで動いていたデザインパターンの再現が動くかどうかも未確認
c-okada
committed
5 days ago
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データ転送文脈の定義を拡張し,データ同期モデルとした.デフォルトデルタの構築アルゴリズムも合わせて拡張.ひとまずデグレードはしていないようなので,コミットする.
n-nitta
committed
6 days ago
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| 2026-09-06 |
一対多のPUSH/PULL転送ができるようにした.
n-nitta
committed
8 days ago
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| 2026-08-30 | |
| 2026-08-27 | |
| 2026-08-26 | |
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| 2026-08-21 |
・presenterInsertionを追加
c-okada
committed
24 days ago
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| 2026-08-19 |
・PUSHPULLValueに応じて、MediatorInsertionの引数を入れ替えなければいけなかったため、Contextを覚えさせる方法に変更し複数Contextがある場合でもこの問題を解決
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c-okada
committed
26 days ago
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| 2026-07-31 |
複数パターン再現
c-okada
committed
on 31 Jul
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| 2026-06-22 |
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| 2026-06-04 |
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| 2026-05-29 |
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| 2026-05-23 |
多重度を考慮してコードを生成できるようにした,
n-nitta
committed
on 23 May
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| 2026-05-22 |
まだ正しいコードを生成できていないが,ひとまずコミットする.
Naoya Nitta
committed
on 22 May
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