2024-09-16
@Shinji Kageyama
コメントを英語にしました
Shinji Kageyama committed on 16 Sep 2024
@Naoya Nitta
Merge branch 'simulationLayout' into interfaces ...
Naoya Nitta committed on 16 Sep 2024
@Shinji Kageyama
一個の子リソースを表示する際に、下部の余白も追加しました。 ...
Shinji Kageyama committed on 16 Sep 2024
@Naoya Nitta
シミュレーション機能で,UI画面を表示するウィンドウを表示するようにした. ...
Naoya Nitta committed on 16 Sep 2024
2024-09-13
@Shinji Kageyama
レイアウトを反映するためのメソッドが複数存在していたため、すべてSimulationLayoutのメソッドとして統合
Shinji Kageyama committed on 13 Sep 2024
@Shinji Kageyama
Simulationの初回表示にもレイアウトを適用するように変更
Shinji Kageyama committed on 13 Sep 2024
@Shinji Kageyama
子リソースを隙間を空けて表示できるようにしました。 ...
Shinji Kageyama committed on 13 Sep 2024
2024-09-09
@Shinji Kageyama
リソース内にの子リソースを並べて表示できるように実装しました。 ...
Shinji Kageyama committed on 9 Sep 2024
@Shinji Kageyama
微修正
Shinji Kageyama committed on 9 Sep 2024
@Naoya Nitta
・ネイティブチャンネルを実装. ...
Naoya Nitta committed on 9 Sep 2024
2024-09-06
@Shinji Kageyama
リソース追加時にエラーが発生する不具合は解消しました。 ...
Shinji Kageyama committed on 6 Sep 2024
2024-09-04
@Shinji Kageyama
リソースの階層構造に応じてレイアウトを決めるように実装しました。 ...
Shinji Kageyama committed on 4 Sep 2024
@okazakitakehiro
遷移イベントのバグを修正しました.
okazakitakehiro committed on 4 Sep 2024
2024-09-03
@okazakitakehiro
1つのリソースに対して複数のメッセージがある場合の時の対応ができるようにしました.
okazakitakehiro committed on 3 Sep 2024
2024-08-06
@okazakitakehiro
イベントがないリソースをダブルクリックした時に、空のプルダウンメニューが表示されるバグを表示されないように修正しました。
okazakitakehiro committed on 6 Aug 2024
2024-08-02
@okazakitakehiro
子リソースの状態表示を下の方に表示するようにしました。
okazakitakehiro committed on 2 Aug 2024
2024-08-01
@Naoya Nitta
リソースの状態を表示できるようにした.
Naoya Nitta committed on 1 Aug 2024
@Naoya Nitta
Simulator 画面のリソース名がおかしかったのを修正.
Naoya Nitta committed on 1 Aug 2024
@okazakitakehiro
リソースの名前を上に表示できるようにしました。
okazakitakehiro committed on 1 Aug 2024
2024-07-31
@okazakitakehiro
InputEventCellSditorの修正完了しました。
okazakitakehiro committed on 31 Jul 2024
2024-07-30
@Naoya Nitta
ResourceIdentifier の toString() の動作がおかしかったのを修正.
Naoya Nitta committed on 30 Jul 2024
2024-07-29
@okazakitakehiro
シミュレート機能完了しました。
okazakitakehiro committed on 29 Jul 2024
@okazakitakehiro
シミュレート機能完了しました。
okazakitakehiro committed on 29 Jul 2024
2024-07-26
@okazakitakehiro
一旦シミュレート機能完了しました。
okazakitakehiro committed on 26 Jul 2024
2024-07-08
@okazakitakehiro
リソースのみの可視化に変更
okazakitakehiro committed on 8 Jul 2024
2024-07-01
@okazakitakehiro
プロトタイプのシミュレート機能を作成しました。
okazakitakehiro committed on 1 Jul 2024
2024-05-22
@Naoya Nitta
状態遷移時のイベントの発火の連鎖の準備.
Naoya Nitta committed on 22 May 2024
2024-05-18
@Naoya Nitta
・ResourceNode の階層構造と接続関係の不具合の修正完了. ...
Naoya Nitta committed on 18 May 2024
2024-05-17
@Naoya Nitta
階層化されていないリソースの出力側に複数のチャンネルが接続している場合に正しく表示&ソースコード生成できない不具合を修正中.ResouceNode ...
Naoya Nitta committed on 17 May 2024
2024-01-11
@Hiroki-Maehara
channelが階層構造内部に配置されるパターンのレイアウトアルゴリズムの追加
Hiroki-Maehara committed on 11 Jan 2024
2023-12-30
@Naoya Nitta
メソッドが重複して出力される不具合を修正. ...
Naoya Nitta committed on 30 Dec 2023
@Naoya Nitta
リソースノードの階層構造において分離すべきリソースノードを分離し,共有すべき親リソースノードを共有するようにした. ...
Naoya Nitta committed on 30 Dec 2023
2023-12-29
@Naoya Nitta
出力側に複数のリソースが繋がったイベントチャンネルへの対応.
Naoya Nitta committed on 29 Dec 2023
@Naoya Nitta
リソースノードの生成と階層構造が正しくなるようにした.(リソースノード生成の仕様変更を含む.)
Naoya Nitta committed on 29 Dec 2023
2023-12-21
@Hiroki-Maehara
階層構造に対応したレイアウトアルゴリズムに修正 ...
Hiroki-Maehara committed on 21 Dec 2023
2023-10-03
@okazakitakehiro
customeroffice.modelの参照線の実装完了しました。
okazakitakehiro committed on 3 Oct 2023
2023-10-02
@Naoya Nitta
Merge remote-tracking branch 'origin/dynamicResourceCreation' into updateHierarchicalResources
Naoya Nitta committed on 2 Oct 2023
@Naoya Nitta
チャンネル内リソースからチャンネル外リソースへの依存関係を取得できるメソッドを追加.
Naoya Nitta committed on 2 Oct 2023
2023-10-01
@Naoya Nitta
モデルファイル中のJSONとリストをパースできるようにした.
Naoya Nitta committed on 1 Oct 2023
2023-09-30
@Naoya Nitta
チャンネル外部のリソースへの参照を更新できるようにした.
Naoya Nitta committed on 30 Sep 2023
2023-09-26
@Naoya Nitta
コンポーネントを持たないリソースへの input() メソッド内で,リソースの状態を更新する実行文が追加されていなかったのを修正.
Naoya Nitta committed on 26 Sep 2023
2023-09-25
@okazakitakehiro
チャンネルのパラメーター表示完了しました
okazakitakehiro committed on 25 Sep 2023
2023-09-22
@okazakitakehiro
CustomerOffice.modelのリソース3階層表示を完了しました。
okazakitakehiro committed on 22 Sep 2023
@okazakitakehiro
CustomerOffice.model内のリソースの3階層表示を完了しました
okazakitakehiro committed on 22 Sep 2023
2023-08-28
@Naoya Nitta
生成部分以外は,JSONに対応した.(型推論も含む.)
Naoya Nitta committed on 28 Aug 2023
2023-08-18
@Naoya Nitta
リソース配置時の不具合を修正.
Naoya Nitta committed on 18 Aug 2023
2023-08-17
@Naoya Nitta
レイアウトを含むいくつかの不具合を修正 ...
Naoya Nitta committed on 17 Aug 2023
@Naoya Nitta
リソースの新しい可視化方法に対応 ...
Naoya Nitta committed on 17 Aug 2023
2023-08-16
@Naoya Nitta
・Mainクラス,ルートリソースの inputメソッドおよび getメソッドをリソースの階層化に対応. ...
Naoya Nitta committed on 16 Aug 2023
2023-08-13
@Naoya Nitta
チャンネルを階層化できるようにした.
Naoya Nitta committed on 13 Aug 2023
2023-08-11
@Naoya Nitta
リソースの階層化およびパラメータ化を可能にした.
Naoya Nitta committed on 11 Aug 2023
@Naoya Nitta
一旦コミット
Naoya Nitta committed on 11 Aug 2023
2023-08-08
@Naoya Nitta
リソースの動的生成削除を可能にするための準備. ...
Naoya Nitta committed on 8 Aug 2023
2023-08-01
@Naoya Nitta
Set the default layout to DAG Layout.
Naoya Nitta committed on 1 Aug 2023
@Naoya Nitta
controlFlowModeling ブランチの修正の反映.
Naoya Nitta committed on 1 Aug 2023