2025-09-30
@Naoya Nitta
JAX-RS プロトタイプ生成で,REST API 呼び出し時のリソースパスが正しく生成できていなかった場合があったのを修正.
Naoya Nitta committed on 30 Sep
2025-09-13
@Naoya Nitta
・Java の PUSH型のプロトタイプ生成をチャンネルの階層化に対応.(ただし,バグがいくつか残っている.) ...
Naoya Nitta committed on 13 Sep
2025-04-03
@Naoya Nitta
プロトタイプ生成で,メソッド引数の型が設定されておらず途中で落ちる不具合があり,その修正を間違った方向で進めてしまったが,
Naoya Nitta committed on 3 Apr
2024-12-08
@Naoya Nitta
パスパラメータに等式(制約条件)を記述できるようにし,パラメータが制約を満たした場合のみイベントが発火するようにした.
Naoya Nitta committed on 8 Dec 2024
2024-07-30
@Naoya Nitta
ResourceIdentifier の toString() の動作がおかしかったのを修正.
Naoya Nitta committed on 30 Jul 2024
2024-07-01
@Naoya Nitta
シミュレータで状態遷移ができるようにした.(ただし,ほとんど未テスト.)
Naoya Nitta committed on 1 Jul 2024
2024-05-22
@Naoya Nitta
状態遷移時のイベントの発火の連鎖の準備.
Naoya Nitta committed on 22 May 2024
2023-09-25
@Naoya Nitta
参照の基づくPULL型転送に対応した. ...
Naoya Nitta committed on 25 Sep 2023
2023-08-30
@Naoya Nitta
getter と input method のみ,リソースの多階層化に対応した.
Naoya Nitta committed on 30 Aug 2023
2023-08-28
@Naoya Nitta
生成部分以外は,JSONに対応した.(型推論も含む.)
Naoya Nitta committed on 28 Aug 2023
2023-08-18
@Naoya Nitta
子リソースを取得できるようにした.ResourcePathの登録の不具合を修正した.
Naoya Nitta committed on 18 Aug 2023
2023-08-17
@Naoya Nitta
レイアウトを含むいくつかの不具合を修正 ...
Naoya Nitta committed on 17 Aug 2023
@Naoya Nitta
リソースの新しい可視化方法に対応 ...
Naoya Nitta committed on 17 Aug 2023
2023-08-15
@Naoya Nitta
アーキテクチャモデル内の送信メッセージを逆関数を用いて定義できるように拡張した.
Naoya Nitta committed on 15 Aug 2023
2023-08-13
@Naoya Nitta
チャンネルを階層化できるようにした.
Naoya Nitta committed on 13 Aug 2023
2023-08-11
@Naoya Nitta
リソースの階層化およびパラメータ化を可能にした.
Naoya Nitta committed on 11 Aug 2023
@Naoya Nitta
一旦コミット
Naoya Nitta committed on 11 Aug 2023
2023-08-08
@Naoya Nitta
リソースの動的生成削除を可能にするための準備. ...
Naoya Nitta committed on 8 Aug 2023