| 2025-09-30 |
JAX-RS プロトタイプ生成で,REST API 呼び出し時のリソースパスが正しく生成できていなかった場合があったのを修正.
Naoya Nitta
committed
on 30 Sep
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| 2025-09-13 |
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| 2025-04-03 |
プロトタイプ生成で,メソッド引数の型が設定されておらず途中で落ちる不具合があり,その修正を間違った方向で進めてしまったが,
Naoya Nitta
committed
on 3 Apr
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| 2024-12-08 |
パスパラメータに等式(制約条件)を記述できるようにし,パラメータが制約を満たした場合のみイベントが発火するようにした.
Naoya Nitta
committed
on 8 Dec 2024
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| 2024-07-30 |
ResourceIdentifier の toString() の動作がおかしかったのを修正.
Naoya Nitta
committed
on 30 Jul 2024
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| 2024-07-01 |
シミュレータで状態遷移ができるようにした.(ただし,ほとんど未テスト.)
Naoya Nitta
committed
on 1 Jul 2024
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| 2024-05-22 |
状態遷移時のイベントの発火の連鎖の準備.
Naoya Nitta
committed
on 22 May 2024
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| 2023-09-25 |
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| 2023-08-30 |
getter と input method のみ,リソースの多階層化に対応した.
Naoya Nitta
committed
on 30 Aug 2023
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| 2023-08-28 |
生成部分以外は,JSONに対応した.(型推論も含む.)
Naoya Nitta
committed
on 28 Aug 2023
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| 2023-08-18 |
子リソースを取得できるようにした.ResourcePathの登録の不具合を修正した.
Naoya Nitta
committed
on 18 Aug 2023
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| 2023-08-17 |
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| 2023-08-15 |
アーキテクチャモデル内の送信メッセージを逆関数を用いて定義できるように拡張した.
Naoya Nitta
committed
on 15 Aug 2023
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| 2023-08-13 |
チャンネルを階層化できるようにした.
Naoya Nitta
committed
on 13 Aug 2023
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| 2023-08-11 |
リソースの階層化およびパラメータ化を可能にした.
Naoya Nitta
committed
on 11 Aug 2023
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一旦コミット
Naoya Nitta
committed
on 11 Aug 2023
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| 2023-08-08 |
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