・GameSceneで作成、複製したコンポーネントはEditorSceneで削除されるように変更。 ・EditorSceneに戻った際にコンポーネントリストが更新されなかったのを修正。
Textureクラス、Meshコンポーネントを作成し、画像を表示できるように。 また、画像がGameObjectのtransform.positionに表示されるように。