KeywordManagerでサーバ上の取得するリンクを変更しました 0
#78 opened on 10 Jun 2022 by t-nagao
KeywordManager 0
#77 opened on 10 Jun 2022 by t-nagao
DrawingsRest 0
#76 opened on 10 Jun 2022 by k-maeda
GameクラスにgetDrawingController()を追加 0
#73 opened on 10 Jun 2022 by k-kosuga
MembersRestのマスター決定処理を修正しました。 0
#72 opened on 10 Jun 2022 by k-iwamoto
GameクラスにgetAssignments()を追加 0
#71 opened on 10 Jun 2022 by k-kosuga
MembersRestのマスター決定処理を修正しました。 0
#70 opened on 10 Jun 2022 by k-iwamoto
MembersRestのオーナー判定を修正しました。 0
#69 opened on 10 Jun 2022 by k-iwamoto
setRedMasterとsetBlueMasterを追加しました。 0
#68 opened on 10 Jun 2022 by t-okazaki
DrawingControllerを作りました 0
#67 opened on 7 Jun 2022 by g_shimokawa
KeywordManagerでとりあえずプロジェクト内のファイルを読み取る機能を追加しました 0
#66 opened on 7 Jun 2022 by t-nagao
MembersRestのオーナー判定を修正しました。 0
#62 opened on 7 Jun 2022 by k-iwamoto
体裁を整えました 0
#61 opened on 7 Jun 2022 by g_shimokawa
「所属とマスターを変更する関数」の変更対象がマスターの場合の処理を追加 0
#60 opened on 7 Jun 2022 by g_shimokawa
getKeywords,getKeywordを作成しました. 0
#59 opened on 7 Jun 2022 by k-kosuga
RoomsRestほぼ完成 0
#51 opened on 3 Jun 2022 by k-okada
MembersRestを修正しました。 0
#50 opened on 3 Jun 2022 by k-iwamoto
getOwnerNameを追加しました。 0
#49 opened on 3 Jun 2022 by t-okazaki
所属チームとマスターを変える関数に間違いがあったので修正 0
#48 opened on 3 Jun 2022 by g_shimokawa
Game 0
#47 opened on 3 Jun 2022 by k-kosuga
getGameとcreateGameの中身を変更しました。 0
#46 opened on 3 Jun 2022 by t-okazaki
getStateRestをgetStateに変更し、中身を return stateに変更しました。 0
#45 opened on 3 Jun 2022 by t-okazaki
RoomManagerでgetRoomsの作成, GameでgetDrawing,putDrawingを作成しました. 0
#44 opened on 3 Jun 2022 by k-kosuga
MembersRestを作成しました。 0
#43 opened on 3 Jun 2022 by k-iwamoto
ServletInitializer.javaを追加した。 0
#42 opened on 3 Jun 2022 by n-nitta