CardクラスをCellにしました。
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getdnoで描くべきdnoを取得できるようにしました
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コンストラクタのdrawingCOntrollerの位置を変更
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CreatRoomを作りました。
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デバッグ用にassignmentsを適当な値で初期化
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getOpensを追加しました。
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Gameクラスにopens()を追加.
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絵がかけているかを、drawingクラスではなく、game.getdrawing()がnullかどうかで判断するように変更
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DrawingControllerがGameを持つように変更
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DrawingとDrawingRestを先生のアドバイスで完成させた
#100 opened
on 14 Jun 2022
by k-maeda
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RoomOkazaki0607
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DrawingsRest
#98 opened
on 14 Jun 2022
by k-maeda
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GameRestにgetMap(),getColor()の追加.
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RoomOkazaki0607
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getMap(),getColor()の追加, drawingcontrollerの引数にdrawingListを追加.
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CardとGameStateRestの中身を変更しました。
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DrawingControllerのコンストラクタでdrawinglistを貰えるように変更。
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コメントアウトで補助の文言を付け加えました。
#92 opened
on 14 Jun 2022
by k-maeda
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Turnクラス、形だけ。
#91 opened
on 14 Jun 2022
by k-okada
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DrawingsRest
#89 opened
on 14 Jun 2022
by k-maeda
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mapとcolorのlistを追加.
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public void changeStateとresetState
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Shimokawa
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RoomにimplementsとGameStateRestを追加しました。
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Gameクラスのコンストラクタを修正
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