CardクラスをCellにしました。 0
#110 opened on 17 Jun 2022 by t-okazaki
getdnoで描くべきdnoを取得できるようにしました 0
#109 opened on 17 Jun 2022 by g_shimokawa
コンストラクタのdrawingCOntrollerの位置を変更 0
#108 opened on 17 Jun 2022 by k-kosuga
CreatRoomを作りました。 0
#107 opened on 17 Jun 2022 by t-okazaki
デバッグ用にassignmentsを適当な値で初期化 0
#106 opened on 17 Jun 2022 by k-kosuga
getOpensを追加しました。 0
#105 opened on 17 Jun 2022 by t-okazaki
Gameクラスにopens()を追加. 0
#104 opened on 17 Jun 2022 by k-kosuga
絵がかけているかを、drawingクラスではなく、game.getdrawing()がnullかどうかで判断するように変更 0
#102 opened on 17 Jun 2022 by g_shimokawa
DrawingControllerがGameを持つように変更 0
#101 opened on 14 Jun 2022 by g_shimokawa
DrawingとDrawingRestを先生のアドバイスで完成させた 0
#100 opened on 14 Jun 2022 by k-maeda
RoomOkazaki0607 0
#99 opened on 14 Jun 2022 by t-okazaki
DrawingsRest 0
#98 opened on 14 Jun 2022 by k-maeda
GameRestにgetMap(),getColor()の追加. 0
#97 opened on 14 Jun 2022 by k-kosuga
RoomOkazaki0607 0
#96 opened on 14 Jun 2022 by t-okazaki
getMap(),getColor()の追加, drawingcontrollerの引数にdrawingListを追加. 0
#95 opened on 14 Jun 2022 by k-kosuga
CardとGameStateRestの中身を変更しました。 0
#94 opened on 14 Jun 2022 by t-okazaki
DrawingControllerのコンストラクタでdrawinglistを貰えるように変更。 0
#93 opened on 14 Jun 2022 by g_shimokawa
コメントアウトで補助の文言を付け加えました。 0
#92 opened on 14 Jun 2022 by k-maeda
Turnクラス、形だけ。 0
#91 opened on 14 Jun 2022 by k-okada
DrawingsRest 0
#89 opened on 14 Jun 2022 by k-maeda
mapとcolorのlistを追加. 0
#86 opened on 14 Jun 2022 by k-kosuga
public void changeStateとresetState 0
#84 opened on 14 Jun 2022 by t-okazaki
Shimokawa 0
#83 opened on 14 Jun 2022 by g_shimokawa
RoomにimplementsとGameStateRestを追加しました。 0
#82 opened on 14 Jun 2022 by t-okazaki
Gameクラスのコンストラクタを修正 0
#81 opened on 10 Jun 2022 by k-kosuga