CardとGameStateRestの中身を変更しました。 0
#94 opened on 14 Jun 2022 by t-okazaki
getMap(),getColor()の追加, drawingcontrollerの引数にdrawingListを追加. 0
#95 opened on 14 Jun 2022 by k-kosuga
RoomOkazaki0607 0
#96 opened on 14 Jun 2022 by t-okazaki
GameRestにgetMap(),getColor()の追加. 0
#97 opened on 14 Jun 2022 by k-kosuga
DrawingsRest 0
#98 opened on 14 Jun 2022 by k-maeda
RoomOkazaki0607 0
#99 opened on 14 Jun 2022 by t-okazaki
DrawingとDrawingRestを先生のアドバイスで完成させた 0
#100 opened on 14 Jun 2022 by k-maeda
DrawingControllerがGameを持つように変更 0
#101 opened on 14 Jun 2022 by g_shimokawa
絵がかけているかを、drawingクラスではなく、game.getdrawing()がnullかどうかで判断するように変更 0
#102 opened on 17 Jun 2022 by g_shimokawa
Gameクラスにopens()を追加. 0
#104 opened on 17 Jun 2022 by k-kosuga
getOpensを追加しました。 0
#105 opened on 17 Jun 2022 by t-okazaki
デバッグ用にassignmentsを適当な値で初期化 0
#106 opened on 17 Jun 2022 by k-kosuga
CreatRoomを作りました。 0
#107 opened on 17 Jun 2022 by t-okazaki
コンストラクタのdrawingCOntrollerの位置を変更 0
#108 opened on 17 Jun 2022 by k-kosuga
getdnoで描くべきdnoを取得できるようにしました 0
#109 opened on 17 Jun 2022 by g_shimokawa
CardクラスをCellにしました。 0
#110 opened on 17 Jun 2022 by t-okazaki
最初の宣言時にコメントを追加 0
#111 opened on 17 Jun 2022 by k-kosuga
RoomOkazaki0607 0
#112 opened on 21 Jun 2022 by t-okazaki
RoomsRest 0
#114 opened on 21 Jun 2022 by k-okada
Roomからsettingsを受け取るように変更 0
#115 opened on 21 Jun 2022 by k-kosuga
getSettings()を追加 0
#116 opened on 21 Jun 2022 by k-kosuga
getSettings(),createTurn()を追加, getTurn()の修正 0
#118 opened on 21 Jun 2022 by k-kosuga
GameStateRestに@Produces(MediaType.APPLICATION_JSON)追加しました。 0
#119 opened on 21 Jun 2022 by t-okazaki
GameRestに@Producesを追加 0
#120 opened on 21 Jun 2022 by k-kosuga
getTurnの名称をgetTeamに変更 0
#121 opened on 21 Jun 2022 by k-kosuga