RoomsRestほぼ完成 0
#51 opened on 3 Jun 2022 by k-okada
getKeywords,getKeywordを作成しました. 0
#59 opened on 7 Jun 2022 by k-kosuga
「所属とマスターを変更する関数」の変更対象がマスターの場合の処理を追加 0
#60 opened on 7 Jun 2022 by g_shimokawa
体裁を整えました 0
#61 opened on 7 Jun 2022 by g_shimokawa
MembersRestのオーナー判定を修正しました。 0
#62 opened on 7 Jun 2022 by k-iwamoto
KeywordManagerでとりあえずプロジェクト内のファイルを読み取る機能を追加しました 0
#66 opened on 7 Jun 2022 by t-nagao
DrawingControllerを作りました 0
#67 opened on 7 Jun 2022 by g_shimokawa
setRedMasterとsetBlueMasterを追加しました。 0
#68 opened on 10 Jun 2022 by t-okazaki
MembersRestのオーナー判定を修正しました。 0
#69 opened on 10 Jun 2022 by k-iwamoto
MembersRestのマスター決定処理を修正しました。 0
#70 opened on 10 Jun 2022 by k-iwamoto
GameクラスにgetAssignments()を追加 0
#71 opened on 10 Jun 2022 by k-kosuga
MembersRestのマスター決定処理を修正しました。 0
#72 opened on 10 Jun 2022 by k-iwamoto
GameクラスにgetDrawingController()を追加 0
#73 opened on 10 Jun 2022 by k-kosuga
DrawingsRest 0
#76 opened on 10 Jun 2022 by k-maeda
KeywordManager 0
#77 opened on 10 Jun 2022 by t-nagao
KeywordManagerでサーバ上の取得するリンクを変更しました 0
#78 opened on 10 Jun 2022 by t-nagao
Gameクラスのコンストラクタを修正 0
#81 opened on 10 Jun 2022 by k-kosuga
RoomにimplementsとGameStateRestを追加しました。 0
#82 opened on 14 Jun 2022 by t-okazaki
Shimokawa 0
#83 opened on 14 Jun 2022 by g_shimokawa
public void changeStateとresetState 0
#84 opened on 14 Jun 2022 by t-okazaki
mapとcolorのlistを追加. 0
#86 opened on 14 Jun 2022 by k-kosuga
DrawingsRest 0
#89 opened on 14 Jun 2022 by k-maeda
Turnクラス、形だけ。 0
#91 opened on 14 Jun 2022 by k-okada
コメントアウトで補助の文言を付け加えました。 0
#92 opened on 14 Jun 2022 by k-maeda
DrawingControllerのコンストラクタでdrawinglistを貰えるように変更。 0
#93 opened on 14 Jun 2022 by g_shimokawa