2つあったRoomの内1つを消し中身を片方に移しました。 0
#26 opened on 27 May 2022 by t-okazaki
deleteMemberを追加しました。 0
#27 opened on 31 May 2022 by t-okazaki
MemberRest 0
#28 opened on 31 May 2022 by r-nishimura
Gameクラスを空の状態で作成 0
#29 opened on 31 May 2022 by k-kosuga
createGameとgetGameを追加しました。 0
#30 opened on 31 May 2022 by t-okazaki
Settingsクラスを新たに作成し、Roomクラスからフィールド等移譲してもらいました。 SettingsRestではSettingクラスに対応するように変更しました 0
#31 opened on 31 May 2022 by t-nagao
部屋かニックネームが存在しないときの対処を追加しました 0
#32 opened on 31 May 2022 by r-nishimura
Settingsクラスを新たに作成し、Roomクラスからフィールド等移譲してもらいました。 SettingsRestではSettingクラスに対応するように変更しました 0
#33 opened on 31 May 2022 by t-nagao
Roomokazaki0531 0
#34 opened on 31 May 2022 by t-okazaki
インデントやif文の調整など細かい修正を行いました。 0
#35 opened on 31 May 2022 by r-nishimura
Jsonのmembersとsettingsを追加しました。 0
#36 opened on 31 May 2022 by t-okazaki
state rest 動作確認済みです。 0
#37 opened on 31 May 2022 by n-hirase
インデントの整理を行いました。 動作確認済みです 0
#38 opened on 31 May 2022 by t-nagao
DrawingsRest 0
#39 opened on 31 May 2022 by k-maeda
KeywordManagerを作成しました 0
#40 opened on 31 May 2022 by t-nagao
Keywords rest 動作確認済みです。 0
#41 opened on 3 Jun 2022 by n-hirase
ServletInitializer.javaを追加した。 0
#42 opened on 3 Jun 2022 by n-nitta
MembersRestを作成しました。 0
#43 opened on 3 Jun 2022 by k-iwamoto
RoomManagerでgetRoomsの作成, GameでgetDrawing,putDrawingを作成しました. 0
#44 opened on 3 Jun 2022 by k-kosuga
getStateRestをgetStateに変更し、中身を return stateに変更しました。 0
#45 opened on 3 Jun 2022 by t-okazaki
getGameとcreateGameの中身を変更しました。 0
#46 opened on 3 Jun 2022 by t-okazaki
Game 0
#47 opened on 3 Jun 2022 by k-kosuga
所属チームとマスターを変える関数に間違いがあったので修正 0
#48 opened on 3 Jun 2022 by g_shimokawa
getOwnerNameを追加しました。 0
#49 opened on 3 Jun 2022 by t-okazaki
MembersRestを修正しました。 0
#50 opened on 3 Jun 2022 by k-iwamoto