2022-06-21 |
getdnoに例外処理を追加
g-akagi
committed
on 21 Jun 2022
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Merge pull request #112 from nitta-lab-2022/RoomOkazaki0607
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kohei kosuga
committed
on 21 Jun 2022
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Cellの中身のcolorとdnoをpublicにしたのとcno変数の追加しました。
k-suzuki
committed
on 21 Jun 2022
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Cellの中身のcolorとdnoをpublicにしたのとcno変数の追加しました。
k-suzuki
committed
on 21 Jun 2022
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2022-06-17 |
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最初の宣言時にコメントを追加
m-mifune
committed
on 17 Jun 2022
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Merge pull request #110 from nitta-lab-2022/RoomOkazaki0607
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Okada Kenshin
committed
on 17 Jun 2022
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CardクラスをCellにしました。
k-suzuki
committed
on 17 Jun 2022
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getdnoを使えるように修正
g-akagi
committed
on 17 Jun 2022
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コンストラクタのdrawingCOntrollerの位置を変更
m-mifune
committed
on 17 Jun 2022
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isOpenの初期値をfalseにしました。
k-suzuki
committed
on 17 Jun 2022
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Merge pull request #107 from nitta-lab-2022/RoomOkazaki0607
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kohei kosuga
committed
on 17 Jun 2022
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CreatRoomを作りました。
k-suzuki
committed
on 17 Jun 2022
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デバッグ用にassignmentsを適当な値で初期化
m-mifune
committed
on 17 Jun 2022
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Merge pull request #105 from nitta-lab-2022/RoomOkazaki0607
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kohei kosuga
committed
on 17 Jun 2022
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getOpensを追加しました。
k-suzuki
committed
on 17 Jun 2022
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Gameクラスにopens()を追加.
m-mifune
committed
on 17 Jun 2022
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絵がかけているかを、drawingクラスではなく、game.getdrawing()がnullかどうかで判断するように変更
g-akagi
committed
on 17 Jun 2022
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2022-06-14 | |
DrawingControllerがGameを持つように変更
g-akagi
committed
on 14 Jun 2022
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Merge pull request #100 from nitta-lab-2022/DrawingsRest
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ShimokawaGakuto
committed
on 14 Jun 2022
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DrawingとDrawingRestを先生のアドバイスで完成させた
yugo-asano
committed
on 14 Jun 2022
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Merge pull request #99 from nitta-lab-2022/RoomOkazaki0607
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kohei kosuga
committed
on 14 Jun 2022
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CardとGameStateRestとGameの中身を変更しました。
k-suzuki
committed
on 14 Jun 2022
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CardとGameStateRestとGameの中身を変更しました。
k-suzuki
committed
on 14 Jun 2022
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