Fragmentでのエラーの修正 0
#177 opened on 18 Oct 2022 by k-maeda
ImageButtonの外枠の完成 0
#176 opened on 18 Oct 2022 by k-maeda
GameJson追加しました 0
#175 opened on 18 Oct 2022 by k-okada
onCreate()にViewModelのinit()を追加 0
#173 opened on 13 Oct 2022 by k-kosuga
DrawingStateViewModelにgetKeywordsとupdateKeywordsを追加しました。 0
#172 opened on 13 Oct 2022 by t-okazaki
微調整 0
#171 opened on 13 Oct 2022 by r-nishimura
RoomViewModelの更新 0
#169 opened on 13 Oct 2022 by t-nagao
updatecolor,updatemapの追加 0
#168 opened on 13 Oct 2022 by r-nishimura
Irisにメンバーリスト追加しますた 0
#166 opened on 13 Oct 2022 by k-okada
DrawingStateViewModelにgetKeywords追加しました。 0
#165 opened on 13 Oct 2022 by t-okazaki
線を描画する処理,画面をクリアする処理を作成 0
#164 opened on 13 Oct 2022 by k-kosuga
XMLでidの連携が出来ていなくてクラッシュするエラーの解決 0
#162 opened on 13 Oct 2022 by k-maeda
DrawingTest 0
#161 opened on 13 Oct 2022 by k-kosuga
Shimokawa 0
#160 opened on 13 Oct 2022 by g_shimokawa
Test部屋に変更の努力 0
#159 opened on 13 Oct 2022 by k-okada
TurnJson 0
#158 opened on 13 Oct 2022 by r-nishimura
変数名をisMasterからbMasterに変更 0
#157 opened on 13 Oct 2022 by k-kosuga
Irisの追加 0
#156 opened on 13 Oct 2022 by k-okada
フラグメント内の16個のボタンのタップを検出する 0
#155 opened on 13 Oct 2022 by k-maeda
MasterかMemberかによってgame画面への遷移先を変更 0
#154 opened on 13 Oct 2022 by k-kosuga
ドローイングチームに画面遷移してもらうためにプッシュしました 0
#153 opened on 13 Oct 2022 by g_shimokawa
初期のメンバーリストをグレーで表示。 0
#152 opened on 11 Oct 2022 by k-iwamoto
画像16個数表示・切り替え処理 0
#150 opened on 11 Oct 2022 by k-maeda
二画面の同様の処理を統一しました。 0
#149 opened on 11 Oct 2022 by k-iwamoto
CreateRoomActivityの作成 0
#148 opened on 11 Oct 2022 by n-hirase