DrawingStateViewModelにタイマー関連の機能を書きました。 0
#222 opened on 27 Oct 2022 by t-okazaki
IrisにisMasterの真偽判定をsetする処理 0
#223 opened on 27 Oct 2022 by k-iwamoto
完了ボタンが押されているときも黒ペン,消しゴム,クリアボタンを押すことができてしまうバグを修正 0
#224 opened on 27 Oct 2022 by k-kosuga
DrawingStateViewModelを変更しました。 0
#225 opened on 27 Oct 2022 by t-okazaki
DrawingStateViewModelを変更しました。 0
#226 opened on 27 Oct 2022 by t-okazaki
IrisにTeamの色をsetする処理 0
#227 opened on 27 Oct 2022 by k-iwamoto
RoomViewModelの更新 0
#228 opened on 27 Oct 2022 by t-nagao
getTimer()と送った画像に枠線がついてしまうのを修正 0
#229 opened on 27 Oct 2022 by k-kosuga
GameRestの変更 0
#230 opened on 27 Oct 2022 by k-okada
DrawingStateViewModelを変更しました。 0
#231 opened on 27 Oct 2022 by t-okazaki
筆の大きさを変更できるシークバーを作成 0
#232 opened on 27 Oct 2022 by k-kosuga
GameRestに追加 0
#233 opened on 27 Oct 2022 by k-okada
タイマーのカウントが0になったら画像を強制putされるように変更, シークバーの初期値を変更 0
#234 opened on 27 Oct 2022 by k-kosuga
getHintとgetMaxを追加 0
#235 opened on 27 Oct 2022 by k-okada
OwnerRoomActivityの設定レイアウト 0
#236 opened on 27 Oct 2022 by n-hirase
設定の表示 0
#237 opened on 27 Oct 2022 by k-iwamoto
RoomViewModelの更新 0
#238 opened on 27 Oct 2022 by t-nagao
GameViewModel 0
#239 opened on 1 Nov 2022 by r-nishimura
GameActivity Shimokawa 0
#241 opened on 1 Nov 2022 by g_shimokawa
puthintをsendhintに名前を変更 0
#242 opened on 1 Nov 2022 by g_shimokawa
UpdateTurnsの復活 0
#243 opened on 1 Nov 2022 by r-nishimura
fix: エラーの修正 0
#244 opened on 1 Nov 2022 by k-maeda
Drawingcardfragment connectVM2 0
#245 opened on 1 Nov 2022 by k-maeda
スタート条件の追加 0
#246 opened on 1 Nov 2022 by k-iwamoto
UpdateTurnを解体してUpdateHint,UpdateOpenList,UpdateMaxを作成しました 0
#247 opened on 1 Nov 2022 by r-nishimura