RoomViewModelの更新 0
#137 opened on 6 Oct 2022 by t-nagao
XMLのandroidをtoolsに変更 0
#139 opened on 11 Oct 2022 by k-maeda
GameRestのputHintを変更、他微調整 TuruJsonにturnstateのついか 0
#141 opened on 11 Oct 2022 by k-okada
RoomViewModelの更新 0
#142 opened on 11 Oct 2022 by t-nagao
メンバーのList表示、完成 0
#143 opened on 11 Oct 2022 by k-iwamoto
画像16個数表示 0
#144 opened on 11 Oct 2022 by k-maeda
stateが3になったときだけゲーム画面へ遷移するように変更 0
#145 opened on 11 Oct 2022 by k-kosuga
Turnモデル作成( ,,`・ω・´)ンンン 0
#146 opened on 11 Oct 2022 by k-okada
GameViewModel,GameRestの改良 0
#147 opened on 11 Oct 2022 by r-nishimura
CreateRoomActivityの作成 0
#148 opened on 11 Oct 2022 by n-hirase
二画面の同様の処理を統一しました。 0
#149 opened on 11 Oct 2022 by k-iwamoto
画像16個数表示・切り替え処理 0
#150 opened on 11 Oct 2022 by k-maeda
初期のメンバーリストをグレーで表示。 0
#152 opened on 11 Oct 2022 by k-iwamoto
ドローイングチームに画面遷移してもらうためにプッシュしました 0
#153 opened on 13 Oct 2022 by g_shimokawa
MasterかMemberかによってgame画面への遷移先を変更 0
#154 opened on 13 Oct 2022 by k-kosuga
フラグメント内の16個のボタンのタップを検出する 0
#155 opened on 13 Oct 2022 by k-maeda
Irisの追加 0
#156 opened on 13 Oct 2022 by k-okada
変数名をisMasterからbMasterに変更 0
#157 opened on 13 Oct 2022 by k-kosuga
TurnJson 0
#158 opened on 13 Oct 2022 by r-nishimura
Test部屋に変更の努力 0
#159 opened on 13 Oct 2022 by k-okada
Shimokawa 0
#160 opened on 13 Oct 2022 by g_shimokawa
DrawingTest 0
#161 opened on 13 Oct 2022 by k-kosuga
XMLでidの連携が出来ていなくてクラッシュするエラーの解決 0
#162 opened on 13 Oct 2022 by k-maeda
線を描画する処理,画面をクリアする処理を作成 0
#164 opened on 13 Oct 2022 by k-kosuga
DrawingStateViewModelにgetKeywords追加しました。 0
#165 opened on 13 Oct 2022 by t-okazaki