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RoomViewModelの更新
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#137 opened
on 6 Oct 2022
by t-nagao
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XMLのandroidをtoolsに変更
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#139 opened
on 11 Oct 2022
by k-maeda
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GameRestのputHintを変更、他微調整 TuruJsonにturnstateのついか
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#141 opened
on 11 Oct 2022
by k-okada
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RoomViewModelの更新
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#142 opened
on 11 Oct 2022
by t-nagao
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メンバーのList表示、完成
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#143 opened
on 11 Oct 2022
by k-iwamoto
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画像16個数表示
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#144 opened
on 11 Oct 2022
by k-maeda
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stateが3になったときだけゲーム画面へ遷移するように変更
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#145 opened
on 11 Oct 2022
by k-kosuga
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Turnモデル作成( ,,`・ω・´)ンンン
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#146 opened
on 11 Oct 2022
by k-okada
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GameViewModel,GameRestの改良
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#147 opened
on 11 Oct 2022
by r-nishimura
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CreateRoomActivityの作成
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#148 opened
on 11 Oct 2022
by n-hirase
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二画面の同様の処理を統一しました。
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#149 opened
on 11 Oct 2022
by k-iwamoto
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画像16個数表示・切り替え処理
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#150 opened
on 11 Oct 2022
by k-maeda
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初期のメンバーリストをグレーで表示。
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#152 opened
on 11 Oct 2022
by k-iwamoto
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ドローイングチームに画面遷移してもらうためにプッシュしました
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#153 opened
on 13 Oct 2022
by g_shimokawa
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MasterかMemberかによってgame画面への遷移先を変更
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#154 opened
on 13 Oct 2022
by k-kosuga
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フラグメント内の16個のボタンのタップを検出する
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#155 opened
on 13 Oct 2022
by k-maeda
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Irisの追加
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#156 opened
on 13 Oct 2022
by k-okada
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変数名をisMasterからbMasterに変更
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#157 opened
on 13 Oct 2022
by k-kosuga
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TurnJson
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#158 opened
on 13 Oct 2022
by r-nishimura
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Test部屋に変更の努力
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#159 opened
on 13 Oct 2022
by k-okada
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Shimokawa
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#160 opened
on 13 Oct 2022
by g_shimokawa
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DrawingTest
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#161 opened
on 13 Oct 2022
by k-kosuga
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XMLでidの連携が出来ていなくてクラッシュするエラーの解決
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#162 opened
on 13 Oct 2022
by k-maeda
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線を描画する処理,画面をクリアする処理を作成
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#164 opened
on 13 Oct 2022
by k-kosuga
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DrawingStateViewModelにgetKeywords追加しました。
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#165 opened
on 13 Oct 2022
by t-okazaki
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