2022-11-17 |
|
---|---|
2022-11-15 |
unnti
r-nishimura
committed
on 15 Nov 2022
|
2022-11-10 |
unnti
r-nishimura
committed
on 10 Nov 2022
|
GameViewModelの変更
d-matsuura
committed
on 10 Nov 2022
|
|
GameViewModelの変更
d-matsuura
committed
on 10 Nov 2022
|
|
|
|
2022-11-08 |
|
gameViewModel変更
d-matsuura
committed
on 8 Nov 2022
|
|
getTurnStateの追加
r-nishimura
committed
on 8 Nov 2022
|
|
tnoが出ないバグの解決, updateturnStateの追加
r-nishimura
committed
on 8 Nov 2022
|
|
2022-11-01 |
|
|
|
tnoがでないよ~
r-nishimura
committed
on 1 Nov 2022
|
|
tno
r-nishimura
committed
on 1 Nov 2022
|
|
UpdateTurnNumberの作成
r-nishimura
committed
on 1 Nov 2022
|
|
UpdateTurnを解体してUpdateHint,UpdateOpenList,UpdateMaxの修正
r-nishimura
committed
on 1 Nov 2022
|
|
UpdateTurnを解体してUpdateHint,UpdateOpenList,UpdateMaxを作成しました
r-nishimura
committed
on 1 Nov 2022
|
|
UpdateTurnsの復活
r-nishimura
committed
on 1 Nov 2022
|
|
GameViewModelの調整
r-nishimura
committed
on 1 Nov 2022
|
|
2022-10-27 |
|
DrawingStateViewModelを変更しました。
k-suzuki
committed
on 27 Oct 2022
|
|
Merge pull request #228 from nitta-lab-2022/RoomViewModel10
...
Okada Kenshin
committed
on 27 Oct 2022
|
|
|
|
DrawingStateViewModelを変更しました。
k-suzuki
committed
on 27 Oct 2022
|
|
DrawingStateViewModelを変更しました。
k-suzuki
committed
on 27 Oct 2022
|
|
DrawingStateViewModelを変更しました。
k-suzuki
committed
on 27 Oct 2022
|
|
|
|
DrawingStateViewModelにタイマー関連の機能を書きました。
k-suzuki
committed
on 27 Oct 2022
|
|
2022-10-26 |
fix: コメントアウトの追加
Kota
committed
on 26 Oct 2022
|
fix: GameViewModelの通信箇所を修正した
Kota
committed
on 26 Oct 2022
|