2022-10-27 |
DrawingStateViewModelを変更しました。
k-suzuki
committed
on 27 Oct 2022
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Merge pull request #224 from nitta-lab-2022/DrawingActivity
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okazaki takehiro
committed
on 27 Oct 2022
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完了ボタンが押されているときも黒ペン,消しゴム,クリアボタンを押すことができてしまうバグを修正
m-mifune
committed
on 27 Oct 2022
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IrisにisMasterの真偽判定をsetする処理
k-iwamoto
committed
on 27 Oct 2022
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コードの見やすさを改善しました。
k-iwamoto
committed
on 27 Oct 2022
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DrawingStateViewModelにタイマー関連の機能を書きました。
k-suzuki
committed
on 27 Oct 2022
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Merge pull request #220 from nitta-lab-2022/drawingFragment_outputDrawImage
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Nao Hirase
committed
on 27 Oct 2022
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2022-10-26 |
fix: コメントアウトの追加
Kota
committed
on 26 Oct 2022
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fix: GameViewModelの通信箇所を修正した
Kota
committed
on 26 Oct 2022
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add: ゲームが終了したときに Main画面に戻る動作実装
Kota
committed
on 26 Oct 2022
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2022-10-25 |
Merge pull request #219 from nitta-lab-2022/drawingCardFragment_ConnectViewModel
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kohei kosuga
committed
on 25 Oct 2022
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通信で画像を表示させる
Kota
committed
on 25 Oct 2022
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消しゴムと完了ボタンを実装
m-mifune
committed
on 25 Oct 2022
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消しゴムと完了ボタンを実装
m-mifune
committed
on 25 Oct 2022
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viewModelにridとニックネームをセットしないように変更
m-mifune
committed
on 25 Oct 2022
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GameRestの変更とgamestate->endstate
d-matsuura
committed
on 25 Oct 2022
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Merge pull request #216 from nitta-lab-2022/GameViewModel1025
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Okada Kenshin
committed
on 25 Oct 2022
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GameViewModelの調整
r-nishimura
committed
on 25 Oct 2022
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部屋から退出する時、オーナーが部屋を削除した時の処理を追加しました。
k-iwamoto
committed
on 25 Oct 2022
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master表示の修正
k-fujii
committed
on 25 Oct 2022
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