Playerクラスのupdate時に, とりあえずupdateAreaURIを呼び出さないようにした. Quaternion3Dクラスに x, y, z, w のセッタをそれぞれ作成.
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Test2
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uniqueidを表示するように
#117 opened
on 3 Aug 2018
by y-ota
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getのQueryParamをaccountURIからaccountIDに変更
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Instance#getCharacters(String)の引数をURIからIDにする仕様に変更.
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Instance#updateCharacter()を削除. (characterRestクラスのメソッド内でcharacter取得と更新を行えばよい)
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updatecharacterの修正
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ObjectAttributeにコンストラクタを追加
#112 opened
on 31 Jul 2018
by y-ota
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Player#initPlaceable(int)のコメントアウト化していた部分の解除と, 不要なimport文の除去.
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InstancesRest戻り値をStringに
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Stringに書き換え
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Characterのupdateメソッドを二つに分けたのと, JSONProviderの修正.
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AccountにsetTokenと引数なしコンストラクタを追加 AccountsRestのProduceアノテーションをテクストに変更
#107 opened
on 31 Jul 2018
by y-ota
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CharRest
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Angleの消去PlayersRestの修正を行いました。
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Test
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charamodel治ってなかった
#103 opened
on 25 Jul 2018
by y-ota
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build.gradleにjavapluginを追加
#102 opened
on 20 Jul 2018
by y-ota
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Jenkins
#101 opened
on 19 Jul 2018
by y-ota
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Bug
#100 opened
on 10 Jul 2018
by y-ota
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本番環境分けわかめ
#99 opened
on 10 Jul 2018
by y-ota
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しんどいお
#98 opened
on 10 Jul 2018
by y-ota
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Death
#97 opened
on 10 Jul 2018
by y-ota
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Death march
#96 opened
on 10 Jul 2018
by y-ota
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addCharacterModel(String)の戻り値としてマッピングしたキーを返すようにした.
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