Jenkins 0
#101 opened on 19 Jul 2018 by y-ota
build.gradleにjavapluginを追加 0
#102 opened on 20 Jul 2018 by y-ota
charamodel治ってなかった 0
#103 opened on 25 Jul 2018 by y-ota
Test 0
#104 opened on 27 Jul 2018 by r-isitani
Angleの消去PlayersRestの修正を行いました。 0
#105 opened on 27 Jul 2018 by t-kazehaya
CharRest 0
#106 opened on 27 Jul 2018 by t-kazehaya
AccountにsetTokenと引数なしコンストラクタを追加 AccountsRestのProduceアノテーションをテクストに変更 0
#107 opened on 31 Jul 2018 by y-ota
Characterのupdateメソッドを二つに分けたのと, JSONProviderの修正. 0
#108 opened on 31 Jul 2018 by r-isitani
Stringに書き換え 0
#109 opened on 31 Jul 2018 by t-kazehaya
InstancesRest戻り値をStringに 0
#110 opened on 31 Jul 2018 by n-fujimoto
Player#initPlaceable(int)のコメントアウト化していた部分の解除と, 不要なimport文の除去. 0
#111 opened on 31 Jul 2018 by r-isitani
ObjectAttributeにコンストラクタを追加 0
#112 opened on 31 Jul 2018 by y-ota
updatecharacterの修正 0
#113 opened on 1 Aug 2018 by t-kazehaya
Instance#updateCharacter()を削除. (characterRestクラスのメソッド内でcharacter取得と更新を行えばよい) 0
#114 opened on 1 Aug 2018 by r-isitani
Instance#getCharacters(String)の引数をURIからIDにする仕様に変更. 0
#115 opened on 2 Aug 2018 by r-isitani
getのQueryParamをaccountURIからaccountIDに変更 0
#116 opened on 2 Aug 2018 by t-kazehaya
uniqueidを表示するように 0
#117 opened on 3 Aug 2018 by y-ota
Test2 0
#118 opened on 3 Aug 2018 by r-isitani
Playerクラスのupdate時に, とりあえずupdateAreaURIを呼び出さないようにした. Quaternion3Dクラスに x, y, z, w のセッタをそれぞれ作成. 0
#119 opened on 26 Sep 2018 by r-isitani
Object 0
#120 opened on 28 Sep 2018 by y-ota
Object 0
#121 opened on 28 Sep 2018 by y-ota
Object 0
#122 opened on 2 Oct 2018 by y-ota
PlayersRestのDeleteメソッドを仮に作成. 0
#123 opened on 5 Oct 2018 by r-isitani
一定時間操作を受け付けていないプレイヤーを消す処理を仮に作成. 0
#124 opened on 5 Oct 2018 by r-isitani
Player周りの処理の修正等. 0
#125 opened on 9 Oct 2018 by r-isitani