2018-06-21
新たに決めたAPIに対応するメソッドを追加.
r-isitani committed on 21 Jun 2018
findAreaURI(Instance)内の冗長な部分を修正.
r-isitani committed on 21 Jun 2018
一部の冗長な処理を含んでいたメソッドの修正.
r-isitani committed on 21 Jun 2018
Merge pull request #62 from nitta-lab-2018/Instance ...
Yoichiro Ota committed on 21 Jun 2018
2018-06-19
getPlayers(String)の修正.
r-isitani committed on 19 Jun 2018
getRegion(int)をgetPlain(int)にメソッド名を変更.
r-isitani committed on 19 Jun 2018
changeCharacter(String)の追加と, readCharacterData(String)の修正.
r-isitani committed on 19 Jun 2018
Instances#getPlayers(String)の追加と, ...
r-isitani committed on 19 Jun 2018
Merge pull request #61 from nitta-lab-2018/Instance ...
Yoichiro Ota committed on 19 Jun 2018
2018-06-14
Playerクラスのコンストラクタ内でのplaceable注入のコード(仮)をコメントアウトで入れておいたのと, ...
r-isitani committed on 14 Jun 2018
不要なModel系クラスを削除.
r-isitani committed on 14 Jun 2018
bs
y-ota committed on 14 Jun 2018
Merge pull request #59 from nitta-lab-2018/Object ...
ryo isitani committed on 14 Jun 2018
k
y-ota committed on 14 Jun 2018
Merge remote-tracking branch 'origin/master' into Object
n-cannon committed on 14 Jun 2018
universeにobjectが配置されるように
y-ota committed on 14 Jun 2018
depth関連を削除
y-ota committed on 14 Jun 2018
Merge pull request #60 from nitta-lab-2018/Instance ...
Yoichiro Ota committed on 14 Jun 2018
RadishをPC版からAndroid版に変更したことによる, Rest系クラスへの影響波及部分の修正.
r-isitani committed on 14 Jun 2018
o
y-ota committed on 14 Jun 2018
以前使用していたPC版のRadishをAndroid版に置き換えたため, PC版のRadishをなくした. ...
r-isitani committed on 14 Jun 2018
private化
y-ota committed on 14 Jun 2018
Depth3Dを使ったあたり判定を追加
y-ota committed on 14 Jun 2018
android版のradishのソースコードを修正.
r-isitani committed on 14 Jun 2018
Depth3Dを作成
y-ota committed on 14 Jun 2018
android版のradishのframeWorkを入れた.
r-isitani committed on 14 Jun 2018
2018-06-12
当該クラスの修正.
r-isitani committed on 12 Jun 2018
当該クラスの修正.
r-isitani committed on 12 Jun 2018
Objectの継承を3dに変更
y-ota committed on 12 Jun 2018
Merge pull request #58 from nitta-lab-2018/Character ...
Yoichiro Ota committed on 12 Jun 2018