2018-06-07 |
Instances#getPlayers(), Instance#getCharacters()を追加.
r-isitani
committed
on 7 Jun 2018
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2018-05-31 |
当該クラスの修正.
r-isitani
committed
on 31 May 2018
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areas, objectsのPOSTメソッド
n-fujimoto
committed
on 31 May 2018
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AddressdEntityクラスの抽象クラス化及びサブクラス作成と, JSONDecode時に呼び出される引数なしコンストラクタの追加.
...
r-isitani
committed
on 31 May 2018
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2018-05-29 |
当該クラスの修正.
r-isitani
committed
on 29 May 2018
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当該クラスのコード修正等. 一旦コミットしておく.
r-isitani
committed
on 29 May 2018
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CharacterクラスとPlayerクラスの作成.
r-isitani
committed
on 29 May 2018
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EntityクラスとAddressedEntityクラスの作成および,その周辺クラスの修正.
r-isitani
committed
on 29 May 2018
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2018-05-24 |
jsonは○○
y-ota
committed
on 24 May 2018
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確認用に引数がnameだけのコンストラクタを作成.
r-isitani
committed
on 24 May 2018
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コンストラクタをデフォルトコンストラクタからもとに戻した.
r-isitani
committed
on 24 May 2018
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当該クラスで利用していたRandomStringGeneratorクラス関連の修正.
r-isitani
committed
on 24 May 2018
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2018-05-22 |
当該クラスの修正.
r-isitani
committed
on 22 May 2018
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当該クラスの修正等.
r-isitani
committed
on 22 May 2018
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当該クラスの修正とメソッドの追加.
r-isitani
committed
on 22 May 2018
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ランダム英数字列生成関連の処理をRandomStringGeneratorを使用するように修正.
r-isitani
committed
on 22 May 2018
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Itemクラスの作成とCharacterクラスの周辺クラスの修正.
r-isitani
committed
on 22 May 2018
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Characterクラスの作成と, Instanceクラスの周辺のクラスの修正.
r-isitani
committed
on 22 May 2018
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2018-05-21 |
enumのスペルミスの修正.
r-isitani
committed
on 21 May 2018
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先ほど上げたクラスの一部を修正.
r-isitani
committed
on 21 May 2018
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Areaクラス及びObjectクラスとその周辺のクラスの作成と, Instanceクラス及びInstancesクラスの修正.
r-isitani
committed
on 21 May 2018
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2018-05-15 | |