2018-10-11 |
これでプレイヤーとオブジェクトの当たり判定をするようになった…はず
y-ota
committed
on 11 Oct 2018
|
---|---|
設計ミスはつらいよ
y-ota
committed
on 11 Oct 2018
|
|
Character修正
y-ota
committed
on 11 Oct 2018
|
|
2018-10-09 |
nanotimeに変更
y-ota
committed
on 9 Oct 2018
|
objectmoveを一時コメントアウト
y-ota
committed
on 9 Oct 2018
|
|
universeupdateを追加
y-ota
committed
on 9 Oct 2018
|
|
やべぇよやべぇよ・・・
y-ota
committed
on 9 Oct 2018
|
|
objectmoveを更新
y-ota
committed
on 9 Oct 2018
|
|
形だけでもobjectの移動処理を作成
y-ota
committed
on 9 Oct 2018
|
|
2018-10-04 |
調整
y-ota
committed
on 4 Oct 2018
|
判定結果をリストに格納
y-ota
committed
on 4 Oct 2018
|
|
totyu
y-ota
committed
on 4 Oct 2018
|
|
2018-10-02 |
暫定で当たり判定の管理クラスを作成
y-ota
committed
on 2 Oct 2018
|