2018-10-09 |
Player周りの処理の修正等.
r-isitani
committed
on 9 Oct 2018
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2018-10-04 |
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一定時間操作を受け付けていないプレイヤーを消す処理を仮に作成.
r-isitani
committed
on 4 Oct 2018
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判定結果をリストに格納
y-ota
committed
on 4 Oct 2018
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totyu
y-ota
committed
on 4 Oct 2018
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2018-10-02 |
primitiveを設定
y-ota
committed
on 2 Oct 2018
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オブジェクトとプレイヤーの当たり判定を途中まで
y-ota
committed
on 2 Oct 2018
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ObjectModelManagerの実装にあたり、modelIDとそれにかかわる部分を変更
y-ota
committed
on 2 Oct 2018
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2018-09-27 |
修正
y-ota
committed
on 27 Sep 2018
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初期化処理を追加
y-ota
committed
on 27 Sep 2018
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ObjectModelManagerを作成
y-ota
committed
on 27 Sep 2018
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ダミーオブジェクトを設置
y-ota
committed
on 27 Sep 2018
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jenkins
y-ota
committed
on 27 Sep 2018
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ダミーオブジェクトとJenkins動作確認
y-ota
committed
on 27 Sep 2018
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2018-08-02 |
Playerクラスの一部のフィールドの修正. (URIからIDに変更)
r-isitani
committed
on 2 Aug 2018
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2018-07-31 |
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2018-07-26 |
プレイヤーのダミーコードの生成と一部のメソッド名の修正等.
r-isitani
committed
on 26 Jul 2018
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2018-07-18 |
復旧記念
y-ota
committed
on 18 Jul 2018
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2018-07-10 |
しんどいお
y-ota
committed
on 10 Jul 2018
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ダミーを作成
y-ota
committed
on 10 Jul 2018
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2018-07-03 |
t
y-ota
committed
on 3 Jul 2018
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2018-06-28 |
overrideを追記
y-ota
committed
on 28 Jun 2018
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定期的にタスクを実行することに成功
y-ota
committed
on 28 Jun 2018
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Taskクラスを作成
y-ota
committed
on 28 Jun 2018
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2018-06-26 |
Instancesの初期化をする
n-fujimoto
committed
on 26 Jun 2018
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o
y-ota
committed
on 26 Jun 2018
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CharacterManagerクラスをCharacterModelManagerクラスに名前変更.
r-isitani
committed
on 26 Jun 2018
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Quaternion3DにAngleを変更 StageManagerにsetModelを追加
y-ota
committed
on 26 Jun 2018
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2018-06-22 |
初期アカウント作成可能を確認
y-ota
committed
on 22 Jun 2018
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