2018-06-21 |
ブランチ作成
y-ota
committed
on 21 Jun 2018
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指摘箇所を修正
y-ota
committed
on 21 Jun 2018
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s
y-ota
committed
on 21 Jun 2018
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StageManagerとフィルターを作成
y-ota
committed
on 21 Jun 2018
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CharacterManagerクラスにシングルトンを導入.
r-isitani
committed
on 21 Jun 2018
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CharacterManagerクラスを新たに作成.
r-isitani
committed
on 21 Jun 2018
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新たに決めたAPIに対応するメソッドを追加.
r-isitani
committed
on 21 Jun 2018
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findAreaURI(Instance)内の冗長な部分を修正.
r-isitani
committed
on 21 Jun 2018
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一部の冗長な処理を含んでいたメソッドの修正.
r-isitani
committed
on 21 Jun 2018
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2018-06-19 |
getPlayers(String)の修正.
r-isitani
committed
on 19 Jun 2018
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getRegion(int)をgetPlain(int)にメソッド名を変更.
r-isitani
committed
on 19 Jun 2018
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changeCharacter(String)の追加と, readCharacterData(String)の修正.
r-isitani
committed
on 19 Jun 2018
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2018-06-14 |
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不要なModel系クラスを削除.
r-isitani
committed
on 14 Jun 2018
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bs
y-ota
committed
on 14 Jun 2018
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k
y-ota
committed
on 14 Jun 2018
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Merge remote-tracking branch 'origin/master' into Object
n-cannon
committed
on 14 Jun 2018
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universeにobjectが配置されるように
y-ota
committed
on 14 Jun 2018
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depth関連を削除
y-ota
committed
on 14 Jun 2018
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RadishをPC版からAndroid版に変更したことによる, Rest系クラスへの影響波及部分の修正.
r-isitani
committed
on 14 Jun 2018
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o
y-ota
committed
on 14 Jun 2018
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private化
y-ota
committed
on 14 Jun 2018
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Depth3Dを使ったあたり判定を追加
y-ota
committed
on 14 Jun 2018
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android版のradishのソースコードを修正.
r-isitani
committed
on 14 Jun 2018
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Depth3Dを作成
y-ota
committed
on 14 Jun 2018
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android版のradishのframeWorkを入れた.
r-isitani
committed
on 14 Jun 2018
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2018-06-12 |
当該クラスの修正.
r-isitani
committed
on 12 Jun 2018
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