2018-06-26 |
initCharacterModels()内で行っていたパス生成の部分のコードを, 別のメソッドとして切り出した.
r-isitani
committed
on 26 Jun 2018
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不要なimport文を除去.
r-isitani
committed
on 26 Jun 2018
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とりあえずコミット
r-isitani
committed
on 26 Jun 2018
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Pathの修正をしました
t-kazehaya
committed
on 26 Jun 2018
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InstancesRestからPlayersRestとCharactersRestを作りました。
t-kazehaya
committed
on 26 Jun 2018
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Merge pull request #77 from nitta-lab-2018/InstancesInit
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Takashi Kazehaya
committed
on 26 Jun 2018
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Instanceのダミーを2つ作成
n-fujimoto
committed
on 26 Jun 2018
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o
y-ota
committed
on 26 Jun 2018
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Merge pull request #75 from nitta-lab-2018/InstancesInit
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Takashi Kazehaya
committed
on 26 Jun 2018
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Instancesの初期化をする
n-fujimoto
committed
on 26 Jun 2018
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konan.stlを初期に読み込むように
y-ota
committed
on 26 Jun 2018
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Merge pull request #73 from nitta-lab-2018/InstancesRest
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Takashi Kazehaya
committed
on 26 Jun 2018
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InstanceRest一旦上げます
n-fujimoto
committed
on 26 Jun 2018
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Merge pull request #72 from nitta-lab-2018/ModelManager
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Takashi Kazehaya
committed
on 26 Jun 2018
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モデル系ファイルの一部をとりあえずCactusからコピーして持ってきた.
r-isitani
committed
on 26 Jun 2018
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CharacterManagerクラスをCharacterModelManagerクラスに名前変更.
r-isitani
committed
on 26 Jun 2018
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Characterが持つmodelIDの型をStringからintに変更.
r-isitani
committed
on 26 Jun 2018
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Instanceクラスの持つstageIDの型をStringからintに変更.
r-isitani
committed
on 26 Jun 2018
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Quaternion3Dに変更
y-ota
committed
on 26 Jun 2018
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Quaternion3DにAngleを変更 StageManagerにsetModelを追加
y-ota
committed
on 26 Jun 2018
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2018-06-22 |
初期アカウント作成可能を確認
y-ota
committed
on 22 Jun 2018
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2018-06-21 |
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AngleをQuaternion3Dに変更
n-fujimoto
committed
on 21 Jun 2018
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