2018-06-14 |
universeにobjectが配置されるように
y-ota
committed
on 14 Jun 2018
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depth関連を削除
y-ota
committed
on 14 Jun 2018
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o
y-ota
committed
on 14 Jun 2018
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private化
y-ota
committed
on 14 Jun 2018
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Depth3Dを使ったあたり判定を追加
y-ota
committed
on 14 Jun 2018
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Depth3Dを作成
y-ota
committed
on 14 Jun 2018
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2018-06-12 |
Objectの継承を3dに変更
y-ota
committed
on 12 Jun 2018
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とりあえずEntity3Dクラスを抽象クラスで作成.
r-isitani
committed
on 12 Jun 2018
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loginを返すように
y-ota
committed
on 12 Jun 2018
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s
y-ota
committed
on 12 Jun 2018
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継承関係修正
y-ota
committed
on 12 Jun 2018
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指摘箇所を修正
y-ota
committed
on 12 Jun 2018
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Areaの内外判定の処理の一部実装と, Characterの更新処理関連の修正.
r-isitani
committed
on 12 Jun 2018
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2018-06-11 |
PlayerとCharacterについてのupdate関連メソッドの呼び出しを追加.
r-isitani
committed
on 11 Jun 2018
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CharacterModelクラスとObjectModelクラスを用いていた部分をStringに変更.
r-isitani
committed
on 11 Jun 2018
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Characterクラスのインスタンス生成時にareaURIの初期設定が行えるように, 関連するメソッドを修正.
r-isitani
committed
on 11 Jun 2018
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不要なimport文を除去.
r-isitani
committed
on 11 Jun 2018
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2018-06-07 |
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MyParamConveter関係のクラスがちゃんと動くようにした.
r-isitani
committed
on 7 Jun 2018
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Instances#getPlayers(), Instance#getCharacters()を追加.
r-isitani
committed
on 7 Jun 2018
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2018-05-31 |
教訓:記法はキチンとしよう(バブリッシャー)
y-ota
committed
on 31 May 2018
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SessionをURI...に置き換え
y-ota
committed
on 31 May 2018
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a
y-ota
committed
on 31 May 2018
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当該クラスの修正.
r-isitani
committed
on 31 May 2018
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