2018-06-28 |
モデル読み込み関連の修正.
r-isitani
committed
on 28 Jun 2018
|
---|---|
2018-06-26 |
initCharacterModels()内で行っていたパス生成の部分のコードを, 別のメソッドとして切り出した.
r-isitani
committed
on 26 Jun 2018
|
不要なimport文を除去.
r-isitani
committed
on 26 Jun 2018
|
|
とりあえずコミット
r-isitani
committed
on 26 Jun 2018
|
|
Merge pull request #72 from nitta-lab-2018/ModelManager
...
Takashi Kazehaya
committed
on 26 Jun 2018
|
|
モデル系ファイルの一部をとりあえずCactusからコピーして持ってきた.
r-isitani
committed
on 26 Jun 2018
|
|
CharacterManagerクラスをCharacterModelManagerクラスに名前変更.
r-isitani
committed
on 26 Jun 2018
|
|
|
|
Characterが持つmodelIDの型をStringからintに変更.
r-isitani
committed
on 26 Jun 2018
|
|
Instanceクラスの持つstageIDの型をStringからintに変更.
r-isitani
committed
on 26 Jun 2018
|
|
|
|
Quaternion3Dに変更
y-ota
committed
on 26 Jun 2018
|
|
Quaternion3DにAngleを変更 StageManagerにsetModelを追加
y-ota
committed
on 26 Jun 2018
|
|
2018-06-22 |
初期アカウント作成可能を確認
y-ota
committed
on 22 Jun 2018
|
2018-06-21 |
AngleをQuaternion3Dに変更
n-fujimoto
committed
on 21 Jun 2018
|
|
|
若干変えてます
n-fujimoto
committed
on 21 Jun 2018
|
|
|
|
エラーの兼ね合いからいったんQuartanion3DをAngleに戻した.
r-isitani
committed
on 21 Jun 2018
|
|
Initialize不要と判断
y-ota
committed
on 21 Jun 2018
|
|
Appクラスをutilsに移動
y-ota
committed
on 21 Jun 2018
|
|
ブランチ作成
y-ota
committed
on 21 Jun 2018
|
|
|
|
Model系変数の名前変更.
r-isitani
committed
on 21 Jun 2018
|
|
|
|
指摘箇所を修正
y-ota
committed
on 21 Jun 2018
|
|
s
y-ota
committed
on 21 Jun 2018
|
|
StageManagerとフィルターを作成
y-ota
committed
on 21 Jun 2018
|