History for CactusServer / src
2018-06-14
o
y-ota committed on 14 Jun 2018
以前使用していたPC版のRadishをAndroid版に置き換えたため, PC版のRadishをなくした. ...
r-isitani committed on 14 Jun 2018
private化
y-ota committed on 14 Jun 2018
Depth3Dを使ったあたり判定を追加
y-ota committed on 14 Jun 2018
android版のradishのソースコードを修正.
r-isitani committed on 14 Jun 2018
Depth3Dを作成
y-ota committed on 14 Jun 2018
android版のradishのframeWorkを入れた.
r-isitani committed on 14 Jun 2018
2018-06-12
当該クラスの修正.
r-isitani committed on 12 Jun 2018
当該クラスの修正.
r-isitani committed on 12 Jun 2018
Objectの継承を3dに変更
y-ota committed on 12 Jun 2018
Merge pull request #58 from nitta-lab-2018/Character ...
Yoichiro Ota committed on 12 Jun 2018
とりあえずEntity3Dクラスを抽象クラスで作成.
r-isitani committed on 12 Jun 2018
loginを返すように
y-ota committed on 12 Jun 2018
細かな修正をしました
t-kazehaya committed on 12 Jun 2018
Objectの部分をInstancesRestからObjectsRestに移行しました。
t-kazehaya committed on 12 Jun 2018
Merge pull request #54 from nitta-lab-2018/InstancesRest ...
Takashi Kazehaya committed on 12 Jun 2018
InstancesRest ...
n-fujimoto committed on 12 Jun 2018
s
y-ota committed on 12 Jun 2018
継承関係修正
y-ota committed on 12 Jun 2018
Merge pull request #51 from nitta-lab-2018/Accounts ...
Takashi Kazehaya committed on 12 Jun 2018
指摘箇所を修正
y-ota committed on 12 Jun 2018
InstancesRestをマージしました
n-fujimoto committed on 12 Jun 2018
InstanceRest変更
n-fujimoto committed on 12 Jun 2018
Areaの内外判定の処理の一部実装と, Characterの更新処理関連の修正.
r-isitani committed on 12 Jun 2018
2018-06-11
PlayerとCharacterについてのupdate関連メソッドの呼び出しを追加.
r-isitani committed on 11 Jun 2018
CharacterModelクラスとObjectModelクラスを用いていた部分をStringに変更.
r-isitani committed on 11 Jun 2018
指定ポジションが指定エリア内にあるかどうかの判定メソッドをAreaクラスへ移し, AreaURIの設定メソッドについて, ...
r-isitani committed on 11 Jun 2018
Characterクラスのインスタンス生成時にareaURIの初期設定が行えるように, 関連するメソッドを修正.
r-isitani committed on 11 Jun 2018
IDの長さを決めている定数フィールドに関しての変更と, CharacterのareaURIに関する処理の追加. ...
r-isitani committed on 11 Jun 2018
不要なimport文を除去.
r-isitani committed on 11 Jun 2018