2018-09-25 |
Characterクラスのupdate時にupdateAreaURIをとりあえず呼び出さないようにした.
r-isitani
committed
on 25 Sep 2018
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2018-07-31 |
Characterのupdateメソッドを二つに分けたのと, JSONProviderの修正.
r-isitani
committed
on 31 Jul 2018
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2018-07-26 |
プレイヤーのダミーコードの生成と一部のメソッド名の修正等.
r-isitani
committed
on 26 Jul 2018
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2018-07-03 |
一部のメソッドで使用していたローカル変数returnMapの名前をreturnedMapに変更.
r-isitani
committed
on 3 Jul 2018
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2018-07-02 |
AddressedEntity系のクラスの削除と, 不要なimport文の除去.
r-isitani
committed
on 2 Jul 2018
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2018-06-26 |
Characterが持つmodelIDの型をStringからintに変更.
r-isitani
committed
on 26 Jun 2018
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2018-06-21 |
AngleをQuaternion3Dに変更
n-fujimoto
committed
on 21 Jun 2018
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エラーの兼ね合いからいったんQuartanion3DをAngleに戻した.
r-isitani
committed
on 21 Jun 2018
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Angleクラスの使用箇所をQuartanion3Dクラスに変更.
r-isitani
committed
on 21 Jun 2018
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Model系変数の名前変更.
r-isitani
committed
on 21 Jun 2018
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一部の冗長な処理を含んでいたメソッドの修正.
r-isitani
committed
on 21 Jun 2018
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2018-06-14 |
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2018-06-12 |
Areaの内外判定の処理の一部実装と, Characterの更新処理関連の修正.
r-isitani
committed
on 12 Jun 2018
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2018-06-11 |
PlayerとCharacterについてのupdate関連メソッドの呼び出しを追加.
r-isitani
committed
on 11 Jun 2018
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CharacterModelクラスとObjectModelクラスを用いていた部分をStringに変更.
r-isitani
committed
on 11 Jun 2018
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Characterクラスのインスタンス生成時にareaURIの初期設定が行えるように, 関連するメソッドを修正.
r-isitani
committed
on 11 Jun 2018
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不要なimport文を除去.
r-isitani
committed
on 11 Jun 2018
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2018-05-31 |
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AddressdEntityクラスの抽象クラス化及びサブクラス作成と, JSONDecode時に呼び出される引数なしコンストラクタの追加.
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r-isitani
committed
on 31 May 2018
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2018-05-29 |
当該クラスの修正.
r-isitani
committed
on 29 May 2018
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当該クラスのコード修正等. 一旦コミットしておく.
r-isitani
committed
on 29 May 2018
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CharacterクラスとPlayerクラスの作成.
r-isitani
committed
on 29 May 2018
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EntityクラスとAddressedEntityクラスの作成および,その周辺クラスの修正.
r-isitani
committed
on 29 May 2018
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2018-05-24 |
コンストラクタをデフォルトコンストラクタからもとに戻した.
r-isitani
committed
on 24 May 2018
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当該クラスで利用していたRandomStringGeneratorクラス関連の修正.
r-isitani
committed
on 24 May 2018
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2018-05-22 |
当該クラスの修正.
r-isitani
committed
on 22 May 2018
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