| 2018-11-15 |
弾の当たり判定を切るのではなくて当たった弾を削除する処理をコメントアウトした.
r-isitani
committed
on 15 Nov 2018
|
|---|---|
|
試験的に弾の当たり判定を全て切ってみる.
r-isitani
committed
on 15 Nov 2018
|
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| 2018-11-13 |
objを一つだけに
y-ota
committed
on 13 Nov 2018
|
| 2018-11-06 |
binaryしか読み込まないので変更
y-ota
committed
on 6 Nov 2018
|
|
正方形のモデルを追加、ObjectModelManagerにて読み込むように修正
y-ota
committed
on 6 Nov 2018
|
|
| 2018-11-01 |
インデントを修正
y-ota
committed
on 1 Nov 2018
|
|
該当部分のif文の評価が反対だったので修正.
r-isitani
committed
on 1 Nov 2018
|
|
|
修正
y-ota
committed
on 1 Nov 2018
|
|
| 2018-11-02 |
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| 2018-11-01 |
プレイヤーの更新時に前のキャラIDを取得するタイミングを修正.
r-isitani
committed
on 1 Nov 2018
|
|
formatを整え、CollisionRunに処理を追加
y-ota
committed
on 1 Nov 2018
|
|
|
プレイヤー同士の当たり判定を追加
y-ota
committed
on 1 Nov 2018
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|
| 2018-10-30 | |
|
弾やプレイヤー周りの当たり判定とかプレイヤー周りの処理とかを修正.
r-isitani
committed
on 30 Oct 2018
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| 2018-10-25 |
反映されない可能性のある個所を修正
y-ota
committed
on 25 Oct 2018
|
|
弾の当たり判定の変更中.
r-isitani
committed
on 25 Oct 2018
|
|
| 2018-10-23 | |
|
format
y-ota
committed
on 23 Oct 2018
|
|
|
|
|
|
format
y-ota
committed
on 23 Oct 2018
|
|
|
ObjectをMovableObjectにリネーム
y-ota
committed
on 23 Oct 2018
|
|
| 2018-10-18 | |
|
コンフリクト解消用.
r-isitani
committed
on 18 Oct 2018
|
|
|
メソッド分割
y-ota
committed
on 18 Oct 2018
|
|
| 2018-10-16 |
Merge branch 'master' into obj
y-ota
committed
on 16 Oct 2018
|
|
Playerの削除時にuniverseから取り除く処理をPlayer#destroy()内で行うように移した.
r-isitani
committed
on 16 Oct 2018
|
|
|
objmove修正
y-ota
committed
on 16 Oct 2018
|
|
|
Playerのupdate周りの微修正.
r-isitani
committed
on 16 Oct 2018
|
|
|
|
|
|
指摘箇所を修正
y-ota
committed
on 16 Oct 2018
|
|
| 2018-10-15 |
指摘箇所を修正
y-ota
committed
on 15 Oct 2018
|
| 2018-10-12 |
暫定的に処理を追加
y-ota
committed
on 12 Oct 2018
|
| 2018-10-11 |
resultListを作成
y-ota
committed
on 11 Oct 2018
|
|
collisionMove更新
y-ota
committed
on 11 Oct 2018
|
|
|
読み込むモデルをbullet.objに変更.
r-isitani
committed
on 11 Oct 2018
|
|
|
Merge branch 'master' into obj
y-ota
committed
on 11 Oct 2018
|
|
|
format
y-ota
committed
on 11 Oct 2018
|
|
|
|
|
|
これでプレイヤーとオブジェクトの当たり判定をするようになった…はず
y-ota
committed
on 11 Oct 2018
|
|
|
設計ミスはつらいよ
y-ota
committed
on 11 Oct 2018
|
|
|
Character修正
y-ota
committed
on 11 Oct 2018
|
|
| 2018-10-09 |
nanotimeに変更
y-ota
committed
on 9 Oct 2018
|
|
objectmoveを一時コメントアウト
y-ota
committed
on 9 Oct 2018
|
|
|
universeupdateを追加
y-ota
committed
on 9 Oct 2018
|
|
|
やべぇよやべぇよ・・・
y-ota
committed
on 9 Oct 2018
|
|
|
objectmoveを更新
y-ota
committed
on 9 Oct 2018
|
|
|
|
|
|
形だけでもobjectの移動処理を作成
y-ota
committed
on 9 Oct 2018
|
|
|
Player周りの処理の修正等.
r-isitani
committed
on 9 Oct 2018
|
|
| 2018-10-04 |
|
|
調整
y-ota
committed
on 4 Oct 2018
|
|
|
一定時間操作を受け付けていないプレイヤーを消す処理を仮に作成.
r-isitani
committed
on 4 Oct 2018
|
|
|
判定結果をリストに格納
y-ota
committed
on 4 Oct 2018
|
|
|
totyu
y-ota
committed
on 4 Oct 2018
|
|
|
PlayersRestのDeleteメソッドを仮に作成.
r-isitani
committed
on 4 Oct 2018
|
|
| 2018-10-02 |
暫定で当たり判定の管理クラスを作成
y-ota
committed
on 2 Oct 2018
|
| 2018-09-27 |
初期化処理を追加
y-ota
committed
on 27 Sep 2018
|
|
ObjectModelManagerを作成
y-ota
committed
on 27 Sep 2018
|
|
| 2018-08-02 |
Playerクラスの一部のフィールドの修正. (URIからIDに変更)
r-isitani
committed
on 2 Aug 2018
|
| 2018-07-24 |
charamodel治ってなかった
y-ota
committed
on 24 Jul 2018
|
| 2018-07-18 |
復旧記念
y-ota
committed
on 18 Jul 2018
|
| 2018-07-11 |
jenkins設定の試行錯誤中
y-ota
committed
on 11 Jul 2018
|
| 2018-07-10 |
本番環境分けわかめ
y-ota
committed
on 10 Jul 2018
|
|
しんどいお
y-ota
committed
on 10 Jul 2018
|
|
|
ダミーコードをコメントアウト、藤本さんごめんなさい
y-ota
committed
on 10 Jul 2018
|
|
|
デスマーチ、開幕
y-ota
committed
on 10 Jul 2018
|
|
|
addCharacterModel(String)の戻り値としてマッピングしたキーを返すようにした.
r-isitani
committed
on 10 Jul 2018
|
|
| 2018-07-09 | |
| 2018-07-03 |
一部のメソッドで使用していたローカル変数returnMapの名前をreturnedMapに変更.
r-isitani
committed
on 3 Jul 2018
|
| 2018-07-02 |
AddressedEntity系のクラスの削除と, 不要なimport文の除去.
r-isitani
committed
on 2 Jul 2018
|
|
Instanceクラスのコンストラクタの引数のうち, Instance.State列挙型が不要になったためこれを削除.
r-isitani
committed
on 2 Jul 2018
|
|
| 2018-06-28 |
objに必要なデータをkonanフォルダにコピー
y-ota
committed
on 28 Jun 2018
|
|
fuckin json!!!
y-ota
committed
on 28 Jun 2018
|
|
|
objを無事読み込めたことを確認
y-ota
committed
on 28 Jun 2018
|
|
|
Merge branch 'master' into Loop
student
committed
on 28 Jun 2018
|
|
|
setStageをコメントアウト
y-ota
committed
on 28 Jun 2018
|
|
|
Merge pull request #79 from nitta-lab-2018/CharacterModelManager
...
Yoichiro Ota
committed
on 28 Jun 2018
|
|
|
モデル読み込み関連の修正.
r-isitani
committed
on 28 Jun 2018
|
|
| 2018-06-26 |
initCharacterModels()内で行っていたパス生成の部分のコードを, 別のメソッドとして切り出した.
r-isitani
committed
on 26 Jun 2018
|
|
不要なimport文を除去.
r-isitani
committed
on 26 Jun 2018
|
|
|
とりあえずコミット
r-isitani
committed
on 26 Jun 2018
|
|
|
Instanceのダミーを2つ作成
n-fujimoto
committed
on 26 Jun 2018
|
|
|
o
y-ota
committed
on 26 Jun 2018
|
|
|
konan.stlを初期に読み込むように
y-ota
committed
on 26 Jun 2018
|
|
|
Merge pull request #72 from nitta-lab-2018/ModelManager
...
Takashi Kazehaya
committed
on 26 Jun 2018
|
|
|
CharacterManagerクラスをCharacterModelManagerクラスに名前変更.
r-isitani
committed
on 26 Jun 2018
|
|
|
Instanceクラスの持つstageIDの型をStringからintに変更.
r-isitani
committed
on 26 Jun 2018
|
|
|
|
|
|
Quaternion3DにAngleを変更 StageManagerにsetModelを追加
y-ota
committed
on 26 Jun 2018
|
|
| 2018-06-21 |
AngleをQuaternion3Dに変更
n-fujimoto
committed
on 21 Jun 2018
|
|
|
|
|
エラーの兼ね合いからいったんQuartanion3DをAngleに戻した.
r-isitani
committed
on 21 Jun 2018
|
|
|
Angleクラスの使用箇所をQuartanion3Dクラスに変更.
r-isitani
committed
on 21 Jun 2018
|
|
|
Model系変数の名前変更.
r-isitani
committed
on 21 Jun 2018
|
|
|
|
|
|
|
|
|
指摘箇所を修正
y-ota
committed
on 21 Jun 2018
|
|
|
s
y-ota
committed
on 21 Jun 2018
|
|
|
StageManagerとフィルターを作成
y-ota
committed
on 21 Jun 2018
|
|
|
CharacterManagerクラスにシングルトンを導入.
r-isitani
committed
on 21 Jun 2018
|
|
|
CharacterManagerクラスを新たに作成.
r-isitani
committed
on 21 Jun 2018
|
|
|
新たに決めたAPIに対応するメソッドを追加.
r-isitani
committed
on 21 Jun 2018
|
|
| 2018-06-19 |
getPlayers(String)の修正.
r-isitani
committed
on 19 Jun 2018
|
| 2018-06-14 |
|
| 2018-06-12 |
当該クラスの修正.
r-isitani
committed
on 12 Jun 2018
|
|
|
|
| 2018-06-11 |
PlayerとCharacterについてのupdate関連メソッドの呼び出しを追加.
r-isitani
committed
on 11 Jun 2018
|
|
CharacterModelクラスとObjectModelクラスを用いていた部分をStringに変更.
r-isitani
committed
on 11 Jun 2018
|
|
|
|
|
|
不要なimport文を除去.
r-isitani
committed
on 11 Jun 2018
|
|
| 2018-06-07 |
指摘箇所を修正
y-ota
committed
on 7 Jun 2018
|
|
|
|
|
MyParamConveter関係のクラスがちゃんと動くようにした.
r-isitani
committed
on 7 Jun 2018
|
|
|
AccountsRestいじっちゃった・・・ HTTPステータスを返すように変更
y-ota
committed
on 7 Jun 2018
|
|
|
フォーマットを整える
y-ota
committed
on 7 Jun 2018
|
|
|
Instances#getPlayers(), Instance#getCharacters()を追加.
r-isitani
committed
on 7 Jun 2018
|
|
| 2018-06-05 |
ACCOUNT_NUM_MAX追加
y-ota
committed
on 5 Jun 2018
|
|
deleteAccountを修正
y-ota
committed
on 5 Jun 2018
|
|
| 2018-05-31 |
SessionをURI...に置き換え
y-ota
committed
on 31 May 2018
|
|
当該クラスの修正.
r-isitani
committed
on 31 May 2018
|
|
|
|
|
|
areas, objectsのPOSTメソッド
n-fujimoto
committed
on 31 May 2018
|
|
|
フォーマットを整える
y-ota
committed
on 31 May 2018
|
|
|
deleteAccountをuniqueIDを使うように変更
y-ota
committed
on 31 May 2018
|
|
|
Account修正
y-ota
committed
on 31 May 2018
|
|
|
|
|
|
AddressdEntityクラスの抽象クラス化及びサブクラス作成と, JSONDecode時に呼び出される引数なしコンストラクタの追加.
...
r-isitani
committed
on 31 May 2018
|
|
|
deleteAccountとgetAccountsを実装 logoutAccountの返り値を変更
y-ota
committed
on 31 May 2018
|
|
| 2018-05-29 |
当該クラスの修正.
r-isitani
committed
on 29 May 2018
|
|
当該クラスのコード修正等. 一旦コミットしておく.
r-isitani
committed
on 29 May 2018
|
|
|
CharacterクラスとPlayerクラスの作成.
r-isitani
committed
on 29 May 2018
|
|
| 2018-05-24 |
|
|
Accounts修正
y-ota
committed
on 24 May 2018
|
|
|
createAccountの中身を簡略化
y-ota
committed
on 24 May 2018
|
|
|
Accounts修正
y-ota
committed
on 24 May 2018
|
|
|
当該クラスで利用していたRandomStringGeneratorクラス関連の修正.
r-isitani
committed
on 24 May 2018
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
癒されたい
y-ota
committed
on 24 May 2018
|
|
|
URIに対する圧倒的理解不足
y-ota
committed
on 24 May 2018
|
|
| 2018-05-23 |
ゴールしたい
y-ota
committed
on 23 May 2018
|
|
思案中
y-ota
committed
on 23 May 2018
|
|
| 2018-05-22 |
Accounts修正
y-ota
committed
on 22 May 2018
|
|
当該クラスの修正等.
r-isitani
committed
on 22 May 2018
|
|
|
当該クラスの修正とメソッドの追加.
r-isitani
committed
on 22 May 2018
|
|
|
createAccountの中身を修正
y-ota
committed
on 22 May 2018
|
|
|
RandomStringGeneratorの中身をstatic関数に変更
y-ota
committed
on 22 May 2018
|
|
|
ランダム英数字列生成関連の処理をRandomStringGeneratorを使用するように修正.
r-isitani
committed
on 22 May 2018
|
|
|
Sessionのためにいくつか修正
y-ota
committed
on 22 May 2018
|
|
|
|
|
|
Itemクラスの作成とCharacterクラスの周辺クラスの修正.
r-isitani
committed
on 22 May 2018
|
|
|
Session作成
y-ota
committed
on 22 May 2018
|
|
|
token生成機能実装
y-ota
committed
on 22 May 2018
|
|
|
nullをfailedに変更
y-ota
committed
on 22 May 2018
|
|
| 2018-05-21 |
updateAccountを実装 formatを整えた
y-ota
committed
on 21 May 2018
|
|
|
|
|
DELETEメソッドを追加、AccountsのメソッドをuserIDが存在するかしないかで場合分け
y-ota
committed
on 21 May 2018
|
|
|
|
|
|
enumのスペルミスの修正.
r-isitani
committed
on 21 May 2018
|
|
|
先ほど上げたクラスの一部を修正.
r-isitani
committed
on 21 May 2018
|
|
|
Areaクラス及びObjectクラスとその周辺のクラスの作成と, Instanceクラス及びInstancesクラスの修正.
r-isitani
committed
on 21 May 2018
|
|
| 2018-05-17 |
idSetに修正
y-ota
committed
on 17 May 2018
|
|
|
|
|
Accountsのlogin部分を修正
y-ota
committed
on 17 May 2018
|
|
|
loginAccountを一応完成
y-ota
committed
on 17 May 2018
|
|
|
一時退避
y-ota
committed
on 17 May 2018
|
|
|
|
|
|
|
|
|
new branch
y-ota
committed
on 17 May 2018
|
|
|
|
|
|
指摘された部分の修正
y-ota
committed
on 17 May 2018
|
|
|
login logoutを追加
y-ota
committed
on 17 May 2018
|
|
| 2018-05-15 |
|
|
|
|
|
スペース等formatを整えた
y-ota
committed
on 15 May 2018
|
|
|
private Accountsに修正
y-ota
committed
on 15 May 2018
|
|
|
コメントの部分を修正
y-ota
committed
on 15 May 2018
|
|
|
|
|
|
loginとlogoutとcreateaccountとgetAccountを作成
y-ota
committed
on 15 May 2018
|
|
|
AccountとAccoutns調整中 AccountsRestいじってる最中
y-ota
committed
on 15 May 2018
|
|
|
Accounts y-ota
y-ota
committed
on 15 May 2018
|
|
| 2018-05-14 |
|
|
package維持用のデータの差し替え
y-ota
committed
on 14 May 2018
|
|
| 2018-05-10 |
とりあえずpackage維持のための仮クラス作成
y-ota
committed
on 10 May 2018
|