2018-07-31 |
Characterのupdateメソッドを二つに分けたのと, JSONProviderの修正.
r-isitani
committed
on 31 Jul 2018
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2018-07-26 |
プレイヤーのダミーコードの生成と一部のメソッド名の修正等.
r-isitani
committed
on 26 Jul 2018
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2018-07-09 | |
2018-07-02 |
AddressedEntity系のクラスの削除と, 不要なimport文の除去.
r-isitani
committed
on 2 Jul 2018
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2018-06-21 |
AngleをQuaternion3Dに変更
n-fujimoto
committed
on 21 Jun 2018
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エラーの兼ね合いからいったんQuartanion3DをAngleに戻した.
r-isitani
committed
on 21 Jun 2018
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Angleクラスの使用箇所をQuartanion3Dクラスに変更.
r-isitani
committed
on 21 Jun 2018
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Model系変数の名前変更.
r-isitani
committed
on 21 Jun 2018
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findAreaURI(Instance)内の冗長な部分を修正.
r-isitani
committed
on 21 Jun 2018
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2018-06-19 |
changeCharacter(String)の追加と, readCharacterData(String)の修正.
r-isitani
committed
on 19 Jun 2018
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2018-06-14 |
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2018-06-12 |
当該クラスの修正.
r-isitani
committed
on 12 Jun 2018
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とりあえずEntity3Dクラスを抽象クラスで作成.
r-isitani
committed
on 12 Jun 2018
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Areaの内外判定の処理の一部実装と, Characterの更新処理関連の修正.
r-isitani
committed
on 12 Jun 2018
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2018-06-11 |
PlayerとCharacterについてのupdate関連メソッドの呼び出しを追加.
r-isitani
committed
on 11 Jun 2018
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CharacterModelクラスとObjectModelクラスを用いていた部分をStringに変更.
r-isitani
committed
on 11 Jun 2018
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2018-05-31 |
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AddressdEntityクラスの抽象クラス化及びサブクラス作成と, JSONDecode時に呼び出される引数なしコンストラクタの追加.
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r-isitani
committed
on 31 May 2018
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2018-05-29 |
当該クラスの修正.
r-isitani
committed
on 29 May 2018
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当該クラスのコード修正等. 一旦コミットしておく.
r-isitani
committed
on 29 May 2018
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CharacterクラスとPlayerクラスの作成.
r-isitani
committed
on 29 May 2018
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