History for CactusServer / src / main / java / cactusServer / entities
2018-06-26
Characterが持つmodelIDの型をStringからintに変更.
r-isitani committed on 26 Jun 2018
Instanceクラスの持つstageIDの型をStringからintに変更.
r-isitani committed on 26 Jun 2018
Merge pull request #69 from nitta-lab-2018/Loop ...
ryo isitani committed on 26 Jun 2018
Quaternion3Dに変更
y-ota committed on 26 Jun 2018
Quaternion3DにAngleを変更 StageManagerにsetModelを追加
y-ota committed on 26 Jun 2018
2018-06-21
AngleをQuaternion3Dに変更
n-fujimoto committed on 21 Jun 2018
エラーの兼ね合いからいったんQuartanion3DをAngleに戻した.
r-isitani committed on 21 Jun 2018
Angleクラスの使用箇所をQuartanion3Dクラスに変更.
r-isitani committed on 21 Jun 2018
Model系変数の名前変更.
r-isitani committed on 21 Jun 2018
新たに決めたAPIに対応するメソッドを追加.
r-isitani committed on 21 Jun 2018
findAreaURI(Instance)内の冗長な部分を修正.
r-isitani committed on 21 Jun 2018
一部の冗長な処理を含んでいたメソッドの修正.
r-isitani committed on 21 Jun 2018
2018-06-19
getRegion(int)をgetPlain(int)にメソッド名を変更.
r-isitani committed on 19 Jun 2018
changeCharacter(String)の追加と, readCharacterData(String)の修正.
r-isitani committed on 19 Jun 2018
Instances#getPlayers(String)の追加と, ...
r-isitani committed on 19 Jun 2018
2018-06-14
Playerクラスのコンストラクタ内でのplaceable注入のコード(仮)をコメントアウトで入れておいたのと, ...
r-isitani committed on 14 Jun 2018
不要なModel系クラスを削除.
r-isitani committed on 14 Jun 2018
k
y-ota committed on 14 Jun 2018
Merge remote-tracking branch 'origin/master' into Object
n-cannon committed on 14 Jun 2018
universeにobjectが配置されるように
y-ota committed on 14 Jun 2018
depth関連を削除
y-ota committed on 14 Jun 2018
RadishをPC版からAndroid版に変更したことによる, Rest系クラスへの影響波及部分の修正.
r-isitani committed on 14 Jun 2018
o
y-ota committed on 14 Jun 2018
以前使用していたPC版のRadishをAndroid版に置き換えたため, PC版のRadishをなくした. ...
r-isitani committed on 14 Jun 2018
private化
y-ota committed on 14 Jun 2018
Depth3Dを使ったあたり判定を追加
y-ota committed on 14 Jun 2018
Depth3Dを作成
y-ota committed on 14 Jun 2018
android版のradishのframeWorkを入れた.
r-isitani committed on 14 Jun 2018
2018-06-12
当該クラスの修正.
r-isitani committed on 12 Jun 2018
当該クラスの修正.
r-isitani committed on 12 Jun 2018