Object3Dへのpositionやangleのセット周りの修正.
Playerをuniverseへ配置する処理を行う場所をPlayerクラス内から Playerクラスのインスタンスを生成する場所(今回はInstances#createPlayer)に移動. サーバで弾の当たり判定を行う処理で弾が当たった時に弾を消す処理をコメントアウト. |
---|
src/main/java/cactusServer/entities/Bullet.java |
---|
src/main/java/cactusServer/entities/Entity3D.java |
---|
src/main/java/cactusServer/entities/Player.java |
---|
src/main/java/cactusServer/models/CollisionManager.java |
---|
src/main/java/cactusServer/models/Instances.java |
---|
src/main/java/cactusServer/utils/App.java |
---|