2018-12-21 |
画面遷移のところの記述方法変えた
n-konishi
committed
on 21 Dec 2018
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2018-12-20 |
updateの変更
n-konishi
committed
on 20 Dec 2018
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2018-12-13 |
コード整形
n-konishi
committed
on 13 Dec 2018
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Merge correct_design
n-konishi
committed
on 13 Dec 2018
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インターフェースの構造を修正
s-iwatani
committed
on 13 Dec 2018
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2018-12-11 |
コード整形した
n-konishi
committed
on 11 Dec 2018
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2018-12-01 |
修正漏れ
Souki Iwatani
committed
on 1 Dec 2018
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修正漏れ
Souki Iwatani
committed
on 1 Dec 2018
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2018-11-29 | |
2018-11-16 |
いらないもの削除
n-konishi
committed
on 16 Nov 2018
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視線移動とカメラのバグ修正
n-konishi
committed
on 16 Nov 2018
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Merge pull request #60 from nitta-lab-2018/correct_player_bullet_size
...
aki matsumoto
committed
on 16 Nov 2018
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2018-11-15 |
自分の弾を小さく変更
iwatani
committed
on 15 Nov 2018
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clear忘れ
iwatani
committed
on 15 Nov 2018
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2018-11-13 |
Merge pull request #57 from nitta-lab-2018/correct_model_manager
...
aki matsumoto
committed
on 13 Nov 2018
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modelManagerでsetInstanceIdが反映されない不具合を修正
iwatani
committed
on 13 Nov 2018
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scaleでオブジェクトのサイズ変更
n-konishi
committed
on 13 Nov 2018
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2018-11-08 |
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跳ねるを覚えた!
a-matsumoto
committed
on 8 Nov 2018
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2018-11-06 |
オブジェクト表示された
n-konishi
committed
on 6 Nov 2018
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通信とオブジェクトの生成(まだ見えてない)
n-konishi
committed
on 6 Nov 2018
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