History for JumpingGame / src
2021-11-18
@k-fujii
JumpGameModelにAAMのインスタンスをすべて移植.
k-fujii committed on 18 Nov 2021
@k-fujii
ステージが横に移動するように.(仮)クラスの参照関係のリファクタリング
k-fujii committed on 18 Nov 2021
2021-11-16
@k-fujii
コメントの追加
k-fujii committed on 16 Nov 2021
@k-fujii
プレイヤーに重力を与えると落下するように
k-fujii committed on 16 Nov 2021
@k-fujii
画面設定用の定数クラスの名前を変更
k-fujii committed on 16 Nov 2021
@k-fujii
地面を仮描画しました.
k-fujii committed on 16 Nov 2021
@k-fujii
PlayerModelへの依存をなくしました
k-fujii committed on 16 Nov 2021
@k-fujii
タイル描画できるようになりました.
k-fujii committed on 16 Nov 2021
@k-fujii
Modelの型を判別できるような定数クラスを追加. 重力のひな形を追加.
k-fujii committed on 16 Nov 2021
2021-11-15
@k-fujii
テスト用の画像を差し替え
k-fujii committed on 15 Nov 2021
@k-fujii
ViewがModelを参照するように. MainがJumpGameを参照するように.
k-fujii committed on 15 Nov 2021
@k-fujii
Vec2の削除
k-fujii committed on 15 Nov 2021
@k-fujii
entity→entitiesに変更
k-fujii committed on 15 Nov 2021
@k-fujii
テクスチャを表示できるように
k-fujii committed on 15 Nov 2021
@k-fujii
Vec2の追加
k-fujii committed on 15 Nov 2021
@k-fujii
resourcesディレクトリをentityディレクトリにリネーム
k-fujii committed on 15 Nov 2021
2021-11-12
@k-fujii
Slick2Dをライブラリに追加.
k-fujii committed on 12 Nov 2021
@k-fujii
PairをPair<Double>に修正.
k-fujii committed on 12 Nov 2021
@k-fujii
PairをPair<Double>に修正.
k-fujii committed on 12 Nov 2021
@k-fujii
PairをPair<Double>に修正.
k-fujii committed on 12 Nov 2021
@k-fujii
PairをPair<Double>に修正.
k-fujii committed on 12 Nov 2021
2021-11-11
@k-fujii
Vector2をPair型に変更しました.
k-fujii committed on 11 Nov 2021
@k-fujii
Vector2をPair型に変更しました.
k-fujii committed on 11 Nov 2021
@k-fujii
ディレクトリ階層を変更しました.
k-fujii committed on 11 Nov 2021
@k-fujii
Mainクラスを追加してウィンドウを表示するようにしました.
k-fujii committed on 11 Nov 2021
@k-fujii
resourcesパッケージに全クラスを移植
k-fujii committed on 11 Nov 2021
@k-fujii
MapをVector2にすべて置き換えました.
k-fujii committed on 11 Nov 2021
@k-fujii
吐き出したコードを一新しました.
k-fujii committed on 11 Nov 2021
@k-fujii
吐き出したコードを一新しました.
k-fujii committed on 11 Nov 2021
2021-09-06
@k-fujii
initial commit
k-fujii committed on 6 Sep 2021